ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
173
Клавиши «Стрелки» – используются для установки кадров анимации.
Правая стрелка увеличивает количество кадров на 1, левая уменьшает
на 1 кадр, стрелка вверх – увеличивает количество кадров на 10, стрелка вниз –
уменьшает на 10.
Клавиша «R» – вращение выделенных объектов или вершин.
Клавиша «S» – масштабирование выделенных объектов или вершин.
Клавиша «G» – перемещение выделенных объектов или вершин.
Клавиша «P» – в режиме редактирования с помощью нажатия клавиши
«P» можно отделить выделенные вершины в отдельный Mesh-объект.
Комбинация «Shift-D» – дублирование или копирование выделенных
объектов или вершин.
Клавиша «E» – находясь в режиме редактирования, можно экструдиро-
вать (вытянуть) выделенные вершины.
Клавиша «U» – в объектном режиме вызывает меню единого использо-
вания, чтобы сделать уникальным материал, анимацию (IPO) и т. д.
Клавиша «M» – в объектном режиме перемещает выбранные объекты на
другой слой. В режиме редактирования работает как инструмент зеркального
отображения объекта.
Клавиша «Z» – переключение «каркасного» отображения в «твердотель-
ное» отображение объекта.
Комбинация «Alt-Z» – переключение «заполненного» отображения в
«затемненное» отображение объекта.
Клавиша «P» – в объектном режиме запускает режим «игры».
Комбинация «Ctrl-P» – используется для того что бы создать («Alt-P» –
разорвать) связь между объектами типа «родитель-потомок». Для создания свя-
зи, удерживая «Shift», выберите объект, который будет «потомком», а затем
объект – «родитель». Нажмите «Ctrl-P». Для разрыва связи выполните ту же
процедуру, но в конце нажмите «Alt-P».
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 171
- 172
- 173
- 174
- 175
- …
- следующая ›
- последняя »
