ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
35
Рис. 2.3.4. Mesh-объект Circle
«Окружность»
Стандартная окружность состоит из N вершин.
Количество вершин можно задать во всплы-
вающем окне при создании. Чем больше коли-
чество вершин, из которых состоит окруж-
ность, тем более гладким будет ее контур. Не
отображается как 3D-объект, но ее можно вы-
тягивать («экструдировать») и модифициро-
вать.
Рис. 2.3.5. Mesh-объект UV Sphere
«UV Сфера»
Стандартная UV Сфера состоит из N сегментов
и N окружностей. Уровень детализации, может
быть задан в появляющемся окне, во время
создания UV Сферы. Высокое количество сег-
ментов и окружностей сделает поверхность
UV Сферы более гладкой.
Рис. 2.3.6. Mesh-объект Ico Sphere
«Ico Сфера»
Сфера, сгенерированная треугольниками.
Рис. 2.3.7. Mesh-объект Cylinder
«Цилиндр»
Формируется вертикальными сегментами и
двумя основаниями
Рис. 2.3.8. Mesh-объект Cone
«Конус»
Закрытая коническая форма
Рис. 2.3.9. Mesh-объект Grid
«Решетка»
Может использоваться и экструдироваться как
плоскость.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- …
- следующая ›
- последняя »
