Составители:
4
Фурнитура – петли, ручки и засов............................................................. 51
Крыша .......................................................................................................... 53
Пресс для отжима вина .............................................................................. 53
Корзины с виноградом и прочее................................................................ 55
Создание материалов для винодельни...................................................... 56
Дом гарнизонного солдата ........................................................................... 59
Предварительные замечания...................................................................... 59
Технические особенности художественного моделирования................. 61
Моделирование каменных стен ................................................................. 63
Моделирование дверей и окон................................................................... 66
Моделирование крыши .............................................................................. 68
5
Иллюстрации, сопровождающие текст, находятся на прилагаемом CD-диске
под именами, соответствующими ссылкам.
Общая задача
Для начала поставим себе задачу – создать модель крепости «в целом»
Исходными информационными материалами будут нам служить материалы
археологических раскопок и архитектурных обмеров, представленные в виде
планов, чертежей, прорисовок кладок стен, фотографий. Итак, крепость –
конечно, крепостные стены, башни, ворота. Что еще? Дома, хозяйственные
постройки, административные здания, возможно, небольшое святилище.
Другие предметы, найденные
при раскопках дают представление о том, какие
в домах были интерьеры. Какие вещи использовались в быту, в военном
деле...
Чтобы представить различие масштабов моделей приведем несколько
иллюстраций из литературы.
На основе археологических раскопок составлен план крепости. Часть
комплекса еще не исследована, и поэтому на плане существуют пустые места,
предположительное расположение
объектов и др. Понятно, что требуется
создать общий макет крепости, соответствующий этому плану. Степень
детализации модели должна позволить получить представление о крепости
целиком.
Для решения такой задачи нужно найти способ показать максимально
большое количество архитектурных объектов. Очевидно, что в этих условиях
наш дом должен моделироваться максимально просто. Важно помнить, что
все
объекты сцены должны быть представлены примерно на одном уровне
детализации, с использованием одних (или похожих) сценариев. Если,
например, башня крепости будет подробно проработана, а стоящий рядом
дом представлен весьма упрощенно, то это будет неграмотно с точки зрения
общих принципов художественной композиции, проще говоря – смотреться
непрофессионально. С другой стороны, задача сделать
модель убедительной
и, наконец, просто красивой, остается. (Иллюстрация 001)
Исследование фундаментов и остатков стен построек позволяет сделать
выводы о архитектуре строений, материалов, которые использовались при
строительстве и т.д. Рисунок, приведенный ниже, иллюстрирует
представление о внешнем виде некоторых зданий крепости.
Если нас интересует ограниченный архитектурный комплекс, состоящий, к
примеру, из нескольких
жилых домов, нескольких хозяйственных построек,
оград и родового святилища (своего рода античный микрорайон). В этом
случае примитивные геометрические формы, дающие представление о
характере крепости в целом нас уже не устраивают. Чтобы передать характер,
специфику, особенности нашего архитектурного комплекса, нам надо
переходить к моделировке таких объектов, как окна, двери, крыши, их