ВУЗ:
Составители:
Undo (отмена последней операции) и Redo (восстановление последней отменен-
ной операции). Эти команды являются контекстно-зависимыми.
Следующая группа команд связана с операциями в буфере
обмена Windows:
Cut – перенос выделенных объектов в буфер;
Copy – копирование выделенных объектов в буфер;
Paste – вставка объектов из буфера в заданное курсором мыши место;
Clear – уничтожение выделенных объектов;
Select All – выделение всех объектов модели;
Copy model to clipboard – копирование всей модели в буфер;
Find – поиск в модели заданного объекта.
Остальные команды подменю Edit носят специальный характер и будут
рассмотрены в дальнейшем.
2.2.6. Применение буфера обмена
Вернемся к нашей модели и покажем некоторые примеры работы с буфером
обмена. Выделим блок осциллографа Scope. После выполнения команды Copy
копия выделенного блока Scope поступает в буфер обмена и хранится в нем. При
выполнении команды Cut помещенный в буфер обмена блок исчезает из окна
модели.
Теперь для вставки копии блока Scope достаточно поместить в нужное место
курсор мыши и выполнить команду Paste. Блок Scope1 появится в указанном
месте. Аналогично добавляется еще один блок – Scope2 – к третьему источнику
сигнала.
Теперь можно приступать к соединению выходов источников со входами
осциллографов. Для этого достаточно указать курсором мыши на начало
соединения (выход источника) и затем при нажатой левой кнопки мыши
протянуть соединение в
его конец (вход осциллографа). В итоге получим три
законченные модели.
2.2.7. Выделение ряда блоков и их перенос
Блоки наших моделей размещаются в правой части окна модели. Допустим,
мы задумали перенести их разом в левую часть окна. Для этого надо выделить все
блоки. Это можно сделать двумя способами.
В первом способе
для выделения надо использовать команду Select all. Во
втором используется мышь. В стороне от выделяемых блоков надо установить
курсор мыши и нажать левую клавишу. Теперь при перемещении мыши появится
расширяемый прямоугольник из тонких пунктирных линий. Как только в нем
окажется какой-то блок, он будет выделен. Охватив прямоугольником все блоки,
можно выделить их
.
Выделенный набор блоков можно перетаскивать мышью как единый объект.
Отпустив левую клавишу мыши можно увидеть блоки на новом месте.
Undo (отмена последней операции) и Redo (восстановление последней отменен-
ной операции). Эти команды являются контекстно-зависимыми.
Следующая группа команд связана с операциями в буфере
обмена Windows:
Cut – перенос выделенных объектов в буфер;
Copy – копирование выделенных объектов в буфер;
Paste – вставка объектов из буфера в заданное курсором мыши место;
Clear – уничтожение выделенных объектов;
Select All – выделение всех объектов модели;
Copy model to clipboard – копирование всей модели в буфер;
Find – поиск в модели заданного объекта.
Остальные команды подменю Edit носят специальный характер и будут
рассмотрены в дальнейшем.
2.2.6. Применение буфера обмена
Вернемся к нашей модели и покажем некоторые примеры работы с буфером
обмена. Выделим блок осциллографа Scope. После выполнения команды Copy
копия выделенного блока Scope поступает в буфер обмена и хранится в нем. При
выполнении команды Cut помещенный в буфер обмена блок исчезает из окна
модели.
Теперь для вставки копии блока Scope достаточно поместить в нужное место
курсор мыши и выполнить команду Paste. Блок Scope1 появится в указанном
месте. Аналогично добавляется еще один блок – Scope2 – к третьему источнику
сигнала.
Теперь можно приступать к соединению выходов источников со входами
осциллографов. Для этого достаточно указать курсором мыши на начало
соединения (выход источника) и затем при нажатой левой кнопки мыши
протянуть соединение в его конец (вход осциллографа). В итоге получим три
законченные модели.
2.2.7. Выделение ряда блоков и их перенос
Блоки наших моделей размещаются в правой части окна модели. Допустим,
мы задумали перенести их разом в левую часть окна. Для этого надо выделить все
блоки. Это можно сделать двумя способами.
В первом способе для выделения надо использовать команду Select all. Во
втором используется мышь. В стороне от выделяемых блоков надо установить
курсор мыши и нажать левую клавишу. Теперь при перемещении мыши появится
расширяемый прямоугольник из тонких пунктирных линий. Как только в нем
окажется какой-то блок, он будет выделен. Охватив прямоугольником все блоки,
можно выделить их.
Выделенный набор блоков можно перетаскивать мышью как единый объект.
Отпустив левую клавишу мыши можно увидеть блоки на новом месте.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- …
- следующая ›
- последняя »
