ВУЗ:
Составители:
чу, но и лучше познать особенности своей мыслительной деятельно-
сти. Так, в ходе диалога компьютер может обратить внимание учаще-
гося на то, что он приступает к решению задачи, не построив ее пол-
ной задачной структуры; применяемые им приемы контроля неадек-
ватны; он использует не всю имеющуюся у него информацию и т
. д.
Наибольшей дидактической ценностью обладает третий тип, од-
нако реализация его связана с большими трудностями. В систему
должна быть заложена модель стратегий решения, позволяющая
формализованно описывать применяемую учащимися стратегию ре-
шения. В настоящее время это возможно лишь для ограниченных
классов задач, например на постановку диагноза.
При проектировании второго типа содержательной
направленно-
сти диалога разработчики сталкиваются с проблемой соотношения
между количеством стратегий решения задач, которыми позволяют
пользоваться учащемуся, и уместностью рекомендаций, которая свя-
зана с точностью ее оценки. В некоторых случаях разработчики
предпочитают ограничить число допустимых стратегий, уделяя ос-
новное внимание адекватности их оценки. В других случаях основ-
ная цель разработчиков – не
сковывать инициативу учащегося, раз-
вивать его познавательную активность. Хотя при этом и уменьшается
надежность управления на промежуточных этапах решения задачи,
все же итоговый контроль позволяет достаточно точно ответить на
вопросы: правильно ли он решил и является ли применяемая им
стратегия допустимой.
В ходе диалогового взаимодействия учащегося с компьютером в
качестве
вспомогательных воздействий довольно часто используют-
ся указания. Они входят в состав основных видов помощи учащему-
ся. Анализ обучающих систем показывает, что один из наиболее рас-
пространенных их недостатков состоит в том, что они не всегда вы-
дают уместные указания. Поэтому они нередко вызывают недоверие
к компьютеру.
Многие недостатки обусловлены тем, что
компьютер не всегда
может достаточно точно интерпретировать сообщения учащегося,
определить, чем обусловлены те или иные затруднения. Однако не-
редко неадекватное использование указаний обусловлено тем, что
разработчики обучающих программ недостаточно хорошо знакомы с
арсеналом указаний, сферой их применения, особенностями отдель-
ных их видов.
чу, но и лучше познать особенности своей мыслительной деятельно- сти. Так, в ходе диалога компьютер может обратить внимание учаще- гося на то, что он приступает к решению задачи, не построив ее пол- ной задачной структуры; применяемые им приемы контроля неадек- ватны; он использует не всю имеющуюся у него информацию и т. д. Наибольшей дидактической ценностью обладает третий тип, од- нако реализация его связана с большими трудностями. В систему должна быть заложена модель стратегий решения, позволяющая формализованно описывать применяемую учащимися стратегию ре- шения. В настоящее время это возможно лишь для ограниченных классов задач, например на постановку диагноза. При проектировании второго типа содержательной направленно- сти диалога разработчики сталкиваются с проблемой соотношения между количеством стратегий решения задач, которыми позволяют пользоваться учащемуся, и уместностью рекомендаций, которая свя- зана с точностью ее оценки. В некоторых случаях разработчики предпочитают ограничить число допустимых стратегий, уделяя ос- новное внимание адекватности их оценки. В других случаях основ- ная цель разработчиков – не сковывать инициативу учащегося, раз- вивать его познавательную активность. Хотя при этом и уменьшается надежность управления на промежуточных этапах решения задачи, все же итоговый контроль позволяет достаточно точно ответить на вопросы: правильно ли он решил и является ли применяемая им стратегия допустимой. В ходе диалогового взаимодействия учащегося с компьютером в качестве вспомогательных воздействий довольно часто используют- ся указания. Они входят в состав основных видов помощи учащему- ся. Анализ обучающих систем показывает, что один из наиболее рас- пространенных их недостатков состоит в том, что они не всегда вы- дают уместные указания. Поэтому они нередко вызывают недоверие к компьютеру. Многие недостатки обусловлены тем, что компьютер не всегда может достаточно точно интерпретировать сообщения учащегося, определить, чем обусловлены те или иные затруднения. Однако не- редко неадекватное использование указаний обусловлено тем, что разработчики обучающих программ недостаточно хорошо знакомы с арсеналом указаний, сферой их применения, особенностями отдель- ных их видов.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- …
- следующая ›
- последняя »