Составители:
Рубрика:
82
Каждая вершина сплайна имеет касательные векторы (tangents),
снабженные на концах управляющими точками, или маркерами
(handels). Маркеры касательных векторов управляют кривизной
сегментов сплайна при входе в вершину, которой принадлежат
касательные векторы, и выходе из нее. В зависимости от свойств
касательных векторов различают следующие типы вершин: С изломом
(Corner), Сглаженная (Smoos), Безье (Bezier) и Безье с
изломом (Bezier
Corner).
Сплайны могут служить заготовками для построения поверхностей или
их можно использовать в качестве траектории движения.
o Полигональные объекты – это полигональные примитивы,
описываемые набором динамически изменяемых параметров
(например, длин, радиусов), или полигональные сетки, определяемые
как набор граней, ограниченных ребрами, попарно соединяющими
вершины.
Polygon (многоугольник) – плоская фигура, ограниченная со
всех сторон ломаной линией. Треугольники, то есть простые
трехсторонние многоугольники формируют основу, каркас
объектов в трехмерной среде.
o Поверхности Безье – это математически гладкие поверхности,
описываемые расположением вершин Безье. Эти вершины определяют
их кривизну при помощи дополнительных управляющих точек на
концах касательных к поверхности векторов.
o NURBS-поверхности – это наиболее универсальный и эффективный
способ моделирования неоднородных криволинейных поверхностей.
Такие поверхности описываются в особом четырехмерном гомогенном
(однородном) пространстве, в котором каждая управляющая вершина,
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- …
- следующая ›
- последняя »