Деловые игры и игровые упражнения в подготовке и переподготовке инженеров-строителей. Антонец В.Н. - 14 стр.

UptoLike

Составители: 

занятие, продуктивно решать чисто учебные задачи - запомнить, выучить, усво-
ить. Такая игровая форма занятий и названа автором игровым упражнением и
рассчитана на стандартную продолжительность вузовского занятия - два акаде-
мических часа.
Примером такой формы является разработанное автором игровое упраж-
нение «ВУЗ». Здесь в игровой форме, ненасильственно активизируется внима-
ние обучаемых для усвоения и запоминания рыночных терминов, найдены
приемы, позволяющие запомнить термины осмысленно, в определенном тексте.
Более сложные задачи решаются в игровых упражнениях «ЗУБР», «СПРИНТ»,
«ИСТИНА».
Представляется, что игровые упражнения более предпочтительны для
технологических и конструкторских дисциплин. Для них вряд ли целесообразно
создавать деловые игры.
Внимательный анализ отдельных разработок [21], [22], названных дело-
выми играми, показывает, что значительная часть из них по определению не яв-
ляются таковыми. Они интересны,
безусловно полезны и по своей сути являются игровыми упражнениями.
Игровое упражнение безусловно утрачивает некоторые, в определенных
случаях очень ценные свойства деловой игры. В частности, в них могут отсут-
ствовать имитационная модель того или иного фрагмента производства, рас-
пределение ролей, учет вероятностного характера производства, автооценка и
др. И тем не менее такая форма имеет свое место в учебном процессе. Естест-
венно разработчик игрового упражнения должен постоянно помнить о том, что
нельзя акцентировать внимание обучаемых на чисто игровых действиях. Игро-
вые действия должны быть для участников той условностью, которая не мешает
основному делу - общему и профессиональному развитию личности специали-
ста.