Macromedia Flash MХ. Багдуева А.В. - 41 стр.

UptoLike

Составители: 

4. Далee необходимо использовать созданный графический
символ с изображением шара для создания клипа, в котором шар
будет подниматься вверх. Выберите команду New Symbol меню
Insert.
5. Когда откроется диалоговое окно Create New Symbol,
установите переключатель типа символа в положение Movie Clip,
введите имя «Шарикв поле Name и щелкните на кнопке ОК.
6. После перехода в режим редактирования символа
щелкните
на первом ключевом кадре единственного слоя временной шкалы и с
помощью мыши перетащите графический символ с изображением
шара из окна библиотеки на область действия.
7. Выберите изображение шара и откройте панель Info. Введите
значения 14.7 и 76.3 в поля Х и У соответственно.
8. Выберите кадр с номером 30 и вставьте ключевой кадр,
выбрав команду Keyframe меню Insert.
9. Во втором ключевом кадре измените значение в поле Х на -
9.8 и в поле У на -202.7.
10. Еще раз выберите первый ключевой кадр и активизируйте
команду Create Motion Tween меню Insert - будет создана анимация,
в которой шарик поднимается· вверх.
11. Чтобы несколько оживить этот процесс, выберите один из
промежуточных кадров (например,
кадр с номером 15).
12. Вставьте ключевой кадр, выбрав команду Keyframe меню
Insert.
13. Выберите изображение шарика в созданном промежуточном
ключевом кадре. Для увеличения размера шарика используйте либо
инструмент Free Transform в режиме Scale (Масштабирование), либо
панель Transform, которая открывается с помощью команды
Transform меню Window. Выполнив данную процедуру, вы
создадите анимацию, в которой шарик в процессе подъема сначала
слегка увеличивается, а затем возвращается к прежнему размеру.
Эффект приближения
и удаления.
14. Теперь необходимо, чтобы по достижении неба шарик
исчезал. Для этого сначала выберите последний ключевой кадр.
15. Выберите изображение шарика с помощью инструмента
Arrow.
16. Откройте панель Properties, выбрав команду Properties меню
Window.
17. Откройте меню Color и выберите пункт Alpha. В поле Alpha
Value введите значение 0. При этом в последнем ключевом кадре
шарик станет
прозрачным.
Увеличение числа шариков, поочередно поднимающихся
вверх
1. Откройте клип с изображением шара в режиме
редактирования симвoла (команда Edit контекстно-зависимого меню
    4.    Далee необходимо использовать созданный графический
символ с изображением шара для создания клипа, в котором шар
будет подниматься вверх. Выберите команду New Symbol меню
Insert.                                                                13. Выберите изображение шарика в созданном промежуточном
    5. Когда откроется диалоговое окно Create New Symbol,           ключевом кадре. Для увеличения размера шарика используйте либо
установите переключатель типа символа в положение Movie Clip,       инструмент Free Transform в режиме Scale (Масштабирование), либо
введите имя «Шарик1» в поле Name и щелкните на кнопке ОК.           панель Transform, которая открывается с помощью команды
    6. После перехода в режим редактирования символа щелкните       Transform меню Window. Выполнив данную процедуру, вы
на первом ключевом кадре единственного слоя временной шкалы и с     создадите анимацию, в которой шарик в процессе подъема сначала
помощью мыши перетащите графический символ с изображением           слегка увеличивается, а затем возвращается к прежнему размеру.
шара из окна библиотеки на область действия.                        Эффект приближения и удаления.
    7. Выберите изображение шара и откройте панель Info. Введите       14. Теперь необходимо, чтобы по достижении неба шарик
значения 14.7 и 76.3 в поля Х и У соответственно.                   исчезал. Для этого сначала выберите последний ключевой кадр.
    8. Выберите кадр с номером 30 и вставьте ключевой кадр,            15. Выберите изображение шарика с помощью инструмента
выбрав команду Keyframe меню Insert.                                Arrow.
    9. Во втором ключевом кадре измените значение в поле Х на -        16. Откройте панель Properties, выбрав команду Properties меню
9.8 и в поле У на -202.7.                                           Window.
    10. Еще раз выберите первый ключевой кадр и активизируйте          17. Откройте меню Color и выберите пункт Alpha. В поле Alpha
команду Create Motion Tween меню Insert - будет создана анимация,   Value введите значение 0. При этом в последнем ключевом кадре
в которой шарик поднимается· вверх.                                 шарик станет прозрачным.
    11. Чтобы несколько оживить этот процесс, выберите один из
промежуточных кадров (например, кадр с номером 15).                      Увеличение числа шариков, поочередно поднимающихся
    12. Вставьте ключевой кадр, выбрав команду Keyframe меню                                       вверх
Insert.                                                                1. Откройте    клип     с   изображением   шара   в   режиме
                                                                    редактирования симвoла (команда Edit контекстно-зависимого меню