ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
можно сравнить с ведущим художником в традиционном производственном
процессе создания графики. 7. Конструктор базы данных. Если узел связан с
электронной коммерцией, в команде вам потребуется эта роль. Конструктор ба-
зы данных отвечает за создание баз данных, хранящих информацию узла элек-
тронной коммерции, а также за организацию в ней связей между различными
информационными элементами.
8. Webпрограммист. Подчиняется техническому директору и работает с
конструктором баз данных. Он отвечает за большинство задач программирова-
ния (на языках XML, HTML, DHTML, JavaScript), интегрирующих оболочку
узла с программными функциями, обеспечивающими его работоспособность.
9. Контролёр качества. Одна из самых неблагодарных, несмотря на свою
критичность, работ в процессе создания узла. В его задачи входит проверка то-
го, что все элементы узла выполняют именно те функции, для которых они соз-
давались. Он тестирует все элементы на всех страницах и доводит обнаружен-
ные проблемы до сведения творческого директора и главного технолога. Во
многих случаях он берет на себя функции корректора, уделяя внимание орфо-
графии, грамматике и стилю изложения на каждой странице. Хотя эти роли яв-
ляются ключевыми, реальный состав команды зависит от конкретных работ
проекта. Исходя из этого, следует, что не существует единственно правильного
способа формирования команды. Иногда команда может быть большой, с пре-
дельно четкой структурой и прямыми линиями ответственности и обязанно-
стей. В других же условиях команда может быть предельно маленькой, и все
задачи будут в ней распределены между всеми ее членами.
Создание графика работ
Опытный руководитель проекта скажет, что ключом к успешному выпол-
нению проекта является график работ, а команда должна строго укладываться в
поставленные сроки. Грамотно составленный график работ представляет собой
прямую линию: от постановки на экране первого пикселя до отправки узла на
сервер. Во многих случаях он становится единственным важным элементом, на
котором будет построен процесс обмена информацией. Процесс Web
разработки — достаточно сложный, а лучшим способом работы со сложными
вещами является рассмотрение их с точки зрения простоты. Расписание, если
оно составлено грамотно, разбивает весь процесс на упорядоченную серию за-
дач, каждая из которых имеет свои сроки выполнения. Таким образом, в про-
цесс вовлекаются все члены команды, от руководителя проекта, который опре-
деляет этапы работы, до Webпрограммиста, который по нему четко представ-
ляет, что и когда он будет делать. Если аудит содержания был выполнен, время,
необходимое на создание всего узла, казалось бы, подсчитывается простым
суммированием времени, отведенного на каждый его элемент. Однако не попа-
дайтесь в эту ловушку. Вместо этого проведите встречи с членами команды,
чтобы вместе с ними пересмотреть отведенное на их задание время. Во многих
случаях ваше представление, сколько займет работа по созданию, например,
картырисунка, будет отличаться от мнения на этот счет самого художника, ее
создающего. Подготовьтесь к тому, что придется менять даже самый, казалось
73
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- …
- следующая ›
- последняя »
