ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
3
Анализируя  предыдущие  задачи  приходим  к  общей  постановке  задач 
линейного программирования. 
Общая задача ЛП: 
Z=c
1
x
1
+c
2
x
2
+…+c
n
x
n  
→ min(max) 
⎪
⎪
⎪
⎩
⎪
⎪
⎪
⎨
⎧
=≥
⊗+++
⊗+++
⊗+++
njx
bxaxaxa
bxaxaxa
bxaxaxа
j
mnmnmm
nn
nn
,...2,1,0
...
...........................................
...
...
2211
22222121
11112111
где ⊗ один из следующих трех знаков - 
⎪
⎩
⎪
⎨
⎧
=
≥
≤
=⊗
Графическое решение задач ЛП  
В тех случаях , когда в задачах ЛП только 2 переменные, их можно ре-
шить графическим способом. 
Замечание. Иногда графическим способом можно решать задачи ЛП и 
в тех случаях, когда число переменных больше 2. 
Основные  идеи  графического  метода  решения  задач  рассмотрим  на 
примере задачи использования сырья (1). 
Z=50x
1
+40x
2
   → max 
⎪
⎪
⎩
⎪
⎪
⎨
⎧
≥
≤+
≤+
≤+
0,
3065
4058
2052
21
21
21
21
xx
xx
xx
xx
                                                                                           (1) 
Решение задачи графическим способом распадается на 2 этапа. На пер-
вом этапе  строим  область допустимых решений,  удовлетворяющую системе 
всех ограничений. 
На  втором  этапе  среди  всех  допустимых  решений  выбирается  опти-
мальное решение. Для этого используют линии уровня или градиент целевой 
функции. 
1.Рассмотрим  декартову  систему  координат  на  плоскости 
21
Oxx
.  Допусти-
мым решением задачи оптимизации называется упорядоченный набор чисел 
n
xxx ,...,,
21
, удовлетворяющий всем ее ограничениям. Такой упорядоченный 
набор можно считать точкой в пространстве 
n
R . Множество всех допусти-
мых  решений  называется  областью  допустимых  решений.  В  задаче  заданы 
     Анализируя предыдущие задачи приходим к общей постановке задач
линейного программирования.
     Общая задача ЛП:
     Z=c1x1+c2x2+…+cnxn       → min(max)
      ⎧а11 x1 + a12 x1 + ... + a1n xn ⊗ b1
      ⎪
      ⎪a21 x1 + a22 x2 + ... + a2 n xn ⊗ b2
      ⎪
      ⎨...........................................
      ⎪a x + a x + ... + a x ⊗ b
      ⎪ m1 1         m2 2                mn n      m
      ⎪⎩ x j ≥ 0, j = 1,2,...n
     где ⊗ один из следующих трех знаков -
          ⎧≤
          ⎪
      ⊗ = ⎨≥
          ⎪=
          ⎩
     Графическое решение задач ЛП
      В тех случаях , когда в задачах ЛП только 2 переменные, их можно ре-
шить графическим способом.
      Замечание. Иногда графическим способом можно решать задачи ЛП и
в тех случаях, когда число переменных больше 2.
      Основные идеи графического метода решения задач рассмотрим на
примере задачи использования сырья (1).
      Z=50x1+40x2       → max
      ⎧2 x1 + 5 x2 ≤ 20
      ⎪8 x + 5 x ≤ 40
      ⎪ 1          2
      ⎨                                                                  (1)
      ⎪5 x1 + 6 x2 ≤ 30
      ⎪⎩ x1 , x2 ≥ 0
         Решение задачи графическим способом распадается на 2 этапа. На пер-
вом этапе строим область допустимых решений, удовлетворяющую системе
всех ограничений.
         На втором этапе среди всех допустимых решений выбирается опти-
мальное решение. Для этого используют линии уровня или градиент целевой
функции.
1.Рассмотрим декартову систему координат на плоскости x1Ox2 . Допусти-
мым решением задачи оптимизации называется упорядоченный набор чисел
x1 , x2 ,..., xn , удовлетворяющий всем ее ограничениям. Такой упорядоченный
набор можно считать точкой в пространстве R n . Множество всех допусти-
мых решений называется областью допустимых решений. В задаче заданы
                                                       3
Страницы
- « первая
 - ‹ предыдущая
 - …
 - 2
 - 3
 - 4
 - 5
 - 6
 - …
 - следующая ›
 - последняя »
 
