ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
3
Анализируя предыдущие задачи приходим к общей постановке задач
линейного программирования.
Общая задача ЛП:
Z=c
1
x
1
+c
2
x
2
+…+c
n
x
n
→ min(max)
⎪
⎪
⎪
⎩
⎪
⎪
⎪
⎨
⎧
=≥
⊗+++
⊗+++
⊗+++
njx
bxaxaxa
bxaxaxa
bxaxaxа
j
mnmnmm
nn
nn
,...2,1,0
...
...........................................
...
...
2211
22222121
11112111
где ⊗ один из следующих трех знаков -
⎪
⎩
⎪
⎨
⎧
=
≥
≤
=⊗
Графическое решение задач ЛП
В тех случаях , когда в задачах ЛП только 2 переменные, их можно ре-
шить графическим способом.
Замечание. Иногда графическим способом можно решать задачи ЛП и
в тех случаях, когда число переменных больше 2.
Основные идеи графического метода решения задач рассмотрим на
примере задачи использования сырья (1).
Z=50x
1
+40x
2
→ max
⎪
⎪
⎩
⎪
⎪
⎨
⎧
≥
≤+
≤+
≤+
0,
3065
4058
2052
21
21
21
21
xx
xx
xx
xx
(1)
Решение задачи графическим способом распадается на 2 этапа. На пер-
вом этапе строим область допустимых решений, удовлетворяющую системе
всех ограничений.
На втором этапе среди всех допустимых решений выбирается опти-
мальное решение. Для этого используют линии уровня или градиент целевой
функции.
1.Рассмотрим декартову систему координат на плоскости
21
Oxx
. Допусти-
мым решением задачи оптимизации называется упорядоченный набор чисел
n
xxx ,...,,
21
, удовлетворяющий всем ее ограничениям. Такой упорядоченный
набор можно считать точкой в пространстве
n
R . Множество всех допусти-
мых решений называется областью допустимых решений. В задаче заданы
Анализируя предыдущие задачи приходим к общей постановке задач
линейного программирования.
Общая задача ЛП:
Z=c1x1+c2x2+…+cnxn → min(max)
⎧а11 x1 + a12 x1 + ... + a1n xn ⊗ b1
⎪
⎪a21 x1 + a22 x2 + ... + a2 n xn ⊗ b2
⎪
⎨...........................................
⎪a x + a x + ... + a x ⊗ b
⎪ m1 1 m2 2 mn n m
⎪⎩ x j ≥ 0, j = 1,2,...n
где ⊗ один из следующих трех знаков -
⎧≤
⎪
⊗ = ⎨≥
⎪=
⎩
Графическое решение задач ЛП
В тех случаях , когда в задачах ЛП только 2 переменные, их можно ре-
шить графическим способом.
Замечание. Иногда графическим способом можно решать задачи ЛП и
в тех случаях, когда число переменных больше 2.
Основные идеи графического метода решения задач рассмотрим на
примере задачи использования сырья (1).
Z=50x1+40x2 → max
⎧2 x1 + 5 x2 ≤ 20
⎪8 x + 5 x ≤ 40
⎪ 1 2
⎨ (1)
⎪5 x1 + 6 x2 ≤ 30
⎪⎩ x1 , x2 ≥ 0
Решение задачи графическим способом распадается на 2 этапа. На пер-
вом этапе строим область допустимых решений, удовлетворяющую системе
всех ограничений.
На втором этапе среди всех допустимых решений выбирается опти-
мальное решение. Для этого используют линии уровня или градиент целевой
функции.
1.Рассмотрим декартову систему координат на плоскости x1Ox2 . Допусти-
мым решением задачи оптимизации называется упорядоченный набор чисел
x1 , x2 ,..., xn , удовлетворяющий всем ее ограничениям. Такой упорядоченный
набор можно считать точкой в пространстве R n . Множество всех допусти-
мых решений называется областью допустимых решений. В задаче заданы
3
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- …
- следующая ›
- последняя »
