ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
57
4. Buzz. Главное – привлечение внимания. Яркий пример данного вида
вирусного маркетинга – флешмоб, т.е. заранее спланированная массовая акция,
в которой большая группа людей (моберы) внезапно появляется в
общественном месте, в течение нескольких минут они с серьезным видом
выполняют заранее оговоренные действия абсурдного содержания (сценарий) и
затем одновременно быстро расходятся в
разные стороны как ни в чем не
бывало. Данное мероприятие может выполнять разные задачи.
Например, флешмоб с метлами и вениками под девизом «Поддерживай
город в чистоте!»; акция моберов на табуретках около самого большого в
Перми светодиодного экрана (данный флешмоб был организован с целью
популяризации городского телевизора).
Технология вирусной компании
Вирусную
кампанию можно разбить на четыре ключевых этапа:
1. Разработка стратегии: определение целей и места вируса в общей
активности бренда; выявление путей достижения поставленных целей в рамках
бюджета (или, что бывает чаще, при его отсутствии).
2. Разработка вирусной составляющей (идеи) кампании – это то, с чего
все начинается и вокруг чего все «крутится».
Креативная идея вирусной кампании должна:
– иметь тематическую направленность;
– быть легкой для восприятия;
– быть «заразительной»; выделяться в массе других идей («цеплять»).
3. Реализация идеи в вирусном продукте. На данном этапе идея
воплощается в реальность в виде различных медиаформатов (игры,
видеоролики, сайты, тексты). Главное – вирусный продукт должен выглядеть
естественно: не должно
возникать подозрений, что это спланированная акция.
Прямая реклама запрещена. У каждого получившего вирус должно возникать
желание поделиться им с друзьями. Чем меньше действий потребуется для
распространения вируса, тем лучше.
4. Распространение вирусного продукта:
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- …
- следующая ›
- последняя »
