ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
x, y, z , в другую систему координат, например, СКН, где точка получает
координаты x*, y*, z*, имеет вид
,
,
,
0333231
0232221
0131211
∗∗
∗∗
∗∗
+++=
+++=
+++=
zztytxtz
yztytxty
xztytxtx
(3.1)
где t
ij
,
∗∗∗
000
,, zyx
– коэффициенты, причем
.0
333231
232221
131211
≠
ttt
ttt
ttt
В пространственной графике также имеют особое значение частные
случаи аффинных преобразований: сдвиг, поворот, масштабирование и
отражение. По ранее упомянутым причинам к ним прибавляется
проецирование. Оно не является аффинным, так как не сохраняет
параллельности прямых линий, однако описывается аналогично с
аффинными преобразованиями и потому рассматривается вместе с ними.
При описании преобразований, как и ранее, удобно использовать
матричное представление, для использования которого точка в
пространстве должна описываться не тройкой, а четверкой координат. К
этому и прибегают, вводя однородные координаты точки в пространстве:
(x: y: z: 1), или в более общей форме – (xh: yh: zh: h), где h<>0 – скалярный
множитель.
Теперь общий вид аффинных преобразований выглядит так:
,11 Tzyxzyx
⋅=
∗∗∗
(3.2)
где Т – матрица преобразований.
Для преобразования сдвига матрица Т имеет следующий вид (обозначена
TR):
32
32 x, y, z , в другую систему координат, например, СКН, где точка получает координаты x*, y*, z*, имеет вид x ∗ = t11 x + t12 y + t13 z + x0∗ , y ∗ = t21 x + t22 y + t23 z + y0∗ , (3.1) z ∗ = t31 x + t32 y + t33 z + z0∗ , где tij, x0∗ , y0∗ , z0∗ – коэффициенты, причем t11 t12 t13 t 21 t 22 t 23 ≠ 0. t 31 t 32 t 33 В пространственной графике также имеют особое значение частные случаи аффинных преобразований: сдвиг, поворот, масштабирование и отражение. По ранее упомянутым причинам к ним прибавляется проецирование. Оно не является аффинным, так как не сохраняет параллельности прямых линий, однако описывается аналогично с аффинными преобразованиями и потому рассматривается вместе с ними. При описании преобразований, как и ранее, удобно использовать матричное представление, для использования которого точка в пространстве должна описываться не тройкой, а четверкой координат. К этому и прибегают, вводя однородные координаты точки в пространстве: (x: y: z: 1), или в более общей форме – (xh: yh: zh: h), где h<>0 – скалярный множитель. Теперь общий вид аффинных преобразований выглядит так: x∗ y∗ z∗ 1= x y z 1⋅T, (3.2) где Т – матрица преобразований. Для преобразования сдвига матрица Т имеет следующий вид (обозначена TR):
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- …
- следующая ›
- последняя »