ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
4
ВВЕДЕНИЕ
«Чайники» считают, что компьютерная графика – это программы,
рисующие красивые картинки: Photoshop, Corel Draw, компьютерные игры. Это
не совсем так. Заглянув в толковый словарь по информатике (авторы Першиков
В.И., Савинков В.М.), мы узнаем, что компьютерная графика – это «система
методов, алгоритмов и программ для ввода, обработки и отображения
информации на графических устройствах
ЭВМ». Таким образом, компьютерную
графику образует целый набор различных средств – математических,
алгоритмических, программных, технических. Другими словами, это комплексная
дисциплина, имеющая солидную научную, в том числе математическую, базу.
Дело в том, что изображение, прежде чем появиться на экране монитора,
проходит целый ряд преобразований, и на каждом их этапе применяются свои
методы,
алгоритмы, приемы. Ряд этапов работает с геометрическими
характеристиками объектов. Эти характеристики учитываются не только при
описании формы и движения объекта, но и в процессе моделирования его
освещенности. Для работы с геометрией объектов служит аппарат
геометрического моделирования.
Геометрическое моделирование – это математическое моделирование
геометрических объектов, то есть объектов, заданных в пространстве своими
формой
, составом и размерами. При отображении геометрических объектов,
кроме формы, нужно учитывать их пространственное поведение: перемещение и
повороты относительно трех координатных осей (шесть степеней свободы), а
также изменение геометрических характеристик во времени – метаморфозы.
Перемещения и повороты нужны не только для отображения динамики, с их
помощью осуществляется «сборка» сложных объектов из простых
составных
частей – примитивов. Для получения образов пространственных объектов на
плоскости экрана (3D→2D) применяют еще одно геометрическое преобразование
– проецирование.
4 ВВЕДЕНИЕ «Чайники» считают, что компьютерная графика – это программы, рисующие красивые картинки: Photoshop, Corel Draw, компьютерные игры. Это не совсем так. Заглянув в толковый словарь по информатике (авторы Першиков В.И., Савинков В.М.), мы узнаем, что компьютерная графика – это «система методов, алгоритмов и программ для ввода, обработки и отображения информации на графических устройствах ЭВМ». Таким образом, компьютерную графику образует целый набор различных средств – математических, алгоритмических, программных, технических. Другими словами, это комплексная дисциплина, имеющая солидную научную, в том числе математическую, базу. Дело в том, что изображение, прежде чем появиться на экране монитора, проходит целый ряд преобразований, и на каждом их этапе применяются свои методы, алгоритмы, приемы. Ряд этапов работает с геометрическими характеристиками объектов. Эти характеристики учитываются не только при описании формы и движения объекта, но и в процессе моделирования его освещенности. Для работы с геометрией объектов служит аппарат геометрического моделирования. Геометрическое моделирование – это математическое моделирование геометрических объектов, то есть объектов, заданных в пространстве своими формой, составом и размерами. При отображении геометрических объектов, кроме формы, нужно учитывать их пространственное поведение: перемещение и повороты относительно трех координатных осей (шесть степеней свободы), а также изменение геометрических характеристик во времени – метаморфозы. Перемещения и повороты нужны не только для отображения динамики, с их помощью осуществляется «сборка» сложных объектов из простых составных частей – примитивов. Для получения образов пространственных объектов на плоскости экрана (3D→2D) применяют еще одно геометрическое преобразование – проецирование.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- …
- следующая ›
- последняя »