ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
7
мерности: дробные размерности, размерность по Хаусдорфу, кривые, запол-
няющие плоскость.
17. Множества Мандельброта, Жюлиа в фазовом пространстве ком-
плексных чисел. Компьютерное построение множеств Мандельброта, Жюлиа
с помощью рекурсии.
18. Процессы в динамических системах. Теория катастроф, хаос и
фракталы. Аттракторы. Бифуркации. Случайные флуктуации в точке бифур-
кации. Динамики Ферхюльста, логистическая функция. Диаграмма Фейген
-
баума. Число Фейгенбаума и его универсальность.
19. Кодирование и декодирование изображений с помощью простых
аффинных преобразований. Системы итерируемых функций (IFS-фракталы).
20. Практическое применение фрактальной геометрии в компьютерной
графике - создание качественных текстур поверхностей, моделирование есте-
ственных природных ландшафтов, фрактальное сжатие.
Графические системы.
21. Современные графические системы. Классификация и обзор, функ-
циональные возможности
, тенденции развития. Графические инструменталь-
ные средства. Интерактивная машинная графика как подсистема систем ав-
томатического проектирования
22. Принципы построения графических систем. Интерфейс, ядро, драй-
веры графических устройств. Базовые средства графических систем: графи-
ческие объекты, примитивы и их атрибуты. Лингвистическое обеспечение
графических систем. Классификация графических языков. Графические язы-
ки высокого уровня. Алгоритмические языки
и языки описания графических
объектов.
23. Стандарты в области графических систем. GKS, PHIGS, CGI, IGES,
STEP. Сетевые графические протоколы - NGP, XWindow: система кли-
ент/сервер в среде UNIX.
24. Интерфейсы BGI и GDI. Графические библиотеки OpenGL, Di-
rect3D как инструмент создания трехмерных графических приложений.
25. Форматы хранения графической информации в графических систе-
мах: BMP, PCX, GIF, TIFF, JPG, DXF, метафайлы. Методы сжатия растровых
изображений.
26. Организация диалога в графических системах
. Графический поль-
зовательский интерфейс (GUI). Основные элементы. Оконные системы
Win32, Motif. Объектно-ориентированный графический интерфейс пользова-
теля.
мерности: дробные размерности, размерность по Хаусдорфу, кривые, запол- няющие плоскость. 17. Множества Мандельброта, Жюлиа в фазовом пространстве ком- плексных чисел. Компьютерное построение множеств Мандельброта, Жюлиа с помощью рекурсии. 18. Процессы в динамических системах. Теория катастроф, хаос и фракталы. Аттракторы. Бифуркации. Случайные флуктуации в точке бифур- кации. Динамики Ферхюльста, логистическая функция. Диаграмма Фейген- баума. Число Фейгенбаума и его универсальность. 19. Кодирование и декодирование изображений с помощью простых аффинных преобразований. Системы итерируемых функций (IFS-фракталы). 20. Практическое применение фрактальной геометрии в компьютерной графике - создание качественных текстур поверхностей, моделирование есте- ственных природных ландшафтов, фрактальное сжатие. Графические системы. 21. Современные графические системы. Классификация и обзор, функ- циональные возможности, тенденции развития. Графические инструменталь- ные средства. Интерактивная машинная графика как подсистема систем ав- томатического проектирования 22. Принципы построения графических систем. Интерфейс, ядро, драй- веры графических устройств. Базовые средства графических систем: графи- ческие объекты, примитивы и их атрибуты. Лингвистическое обеспечение графических систем. Классификация графических языков. Графические язы- ки высокого уровня. Алгоритмические языки и языки описания графических объектов. 23. Стандарты в области графических систем. GKS, PHIGS, CGI, IGES, STEP. Сетевые графические протоколы - NGP, XWindow: система кли- ент/сервер в среде UNIX. 24. Интерфейсы BGI и GDI. Графические библиотеки OpenGL, Di- rect3D как инструмент создания трехмерных графических приложений. 25. Форматы хранения графической информации в графических систе- мах: BMP, PCX, GIF, TIFF, JPG, DXF, метафайлы. Методы сжатия растровых изображений. 26. Организация диалога в графических системах. Графический поль- зовательский интерфейс (GUI). Основные элементы. Оконные системы Win32, Motif. Объектно-ориентированный графический интерфейс пользова- теля. 7