ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
5. ПРИМЕНЕНИЕ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ В ТЕОРИИ ИГР 
120 
{
}
1,,,
im
Î
L
{
}
1,,
jn
Î
L
.  Тогда  математическое  ожидание  платы 
1
:
MUVR
´®
, 
как функция «смешанных» стратегий игроков, имеет вид 
()
11
,,,,,
mn
ijT
ij
ij
MuvauvuAvAuvuUvV
==
===ÎÎ
åå
. 
  Определение 10.  Антагонистическая игра двух лиц 
(
)
,,
UVA
 называется 
матричной игрой в «смешанных» стратегиях (с матрицей 
A
). 
  Седловая точка 
(
)
00
,
uvUV
δ
 в матричной игре в «смешанных» стратегиях 
удовлетворяет двойному неравенству 
11
0000
111111
,,
mnmnmn
ijijij
ijijij
ijijij
mn
uv
auvauvauvuUvV
uu
======
æöæö
÷÷
çç
÷÷
çç
÷÷
çç
÷÷
££"=Î"=Î
çç
÷÷
çç
÷÷
÷÷
çç
÷÷
çç
÷÷
çç
÷÷
èøèø
åååååå
LL
.      (1) 
  Покажем,  что  в  двойном  неравенстве (1)  перебор  всех «смешанных» 
стратегий  игроков  достаточно  проводить  лишь  по  множеству «чистых» 
стратегий. Действительно, справедливо следующее утверждение. 
  Теорема 4.  Пара «смешанных»  стратегий 
(
)
00
,
uvUV
δ
  образует 
седловую  точку  в  матричной  игре  тогда  и  только  тогда,  когда  выполнено 
неравенство 
{}{}
0000
1111
,1,,,1,,
mmnn
iijj
ijijij
iijj
auauvavjnim
====
££"Î"Î
åååå
LL.  (2) 
  Доказательство.  Необходимость. Пусть 
(
)
00
,
uvUV
δ
 - седловая точка. 
Неравенство (1)  справедливо  для  всех «смешанных»  стратегий  игроков.  В 
частности,  оно  будет  верно  и  для «чистых»  стратегий 
,,
ij
uv
{
}
1,,,
im
Î
L
{
}
1,,
jn
Î
L
. Подставляя эти стратегии в (1), получим двойное неравенство (2). 
Необходимость доказана. 
  Достаточность.  Пусть  для  некоторой  пары  стратегий 
(
)
00
,
uvUV
δ
выполнено условие (2). Перепишем это условие в виде 
00
,
T
nm
AuddAv
££
,          (3) 
5. ПРИМЕНЕНИЕ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ В ТЕОРИИ ИГР
i Î {1,L, m},     j Î {1,L, n} . Тогда математическое ожидание платы M : U ´V ® R1 ,
как функция «смешанных» стратегий игроков, имеет вид
                      M (u, v ) = åå aij u i v j = u, Av = AT u , v , u Î U , v Î V .
                                    m       n
                                    i =1 j =1
       Определение 10. Антагонистическая игра двух лиц (U ,V , A) называется
матричной игрой в «смешанных» стратегиях (с матрицей A ).
       Седловая точка (u0 , v0 ) Î U ´V в матричной игре в «смешанных» стратегиях
удовлетворяет двойному неравенству
                                                                     æ u1 ö÷              æ 1ö
                                                                     çç ÷               çç v ÷÷
                                                                            ÷                   ÷
     åå        aij u0i v j £ åå aij u0i v0j £ åå aij u i v0j , "u = çç L ÷÷ Î U , "v = ççL÷÷ Î V .
      m   n              m      n                   m   n
                                                                      ç     ÷            ç            (1)
     i =1 j =1               i =1 j =1        i =1 j =1               çç m ÷÷            çç n ÷÷÷
                                                                       èu ø÷              èu ÷ø
       Покажем, что в двойном неравенстве (1) перебор всех «смешанных»
стратегий игроков достаточно проводить лишь по множеству «чистых»
стратегий. Действительно, справедливо следующее утверждение.
       Теорема 4. Пара «смешанных» стратегий (u0 , v0 ) Î U ´V                                       образует
седловую точку в матричной игре тогда и только тогда, когда выполнено
неравенство
                        å aij u0i £ åå aij u0i v0j £ å aij v0j , "j Î {1,L, n} , "i Î {1,L, m} .
                         m              m       n            n
                                                                                                            (2)
                         i =1           i =1 j =1           j =1
       Доказательство. Необходимость. Пусть (u0 , v0 ) Î U ´V - седловая точка.
Неравенство (1) справедливо для всех «смешанных» стратегий игроков. В
частности, оно будет верно и для «чистых» стратегий ui , v j , i Î {1,L, m},
j Î {1,L, n} . Подставляя эти стратегии в (1), получим двойное неравенство (2).
Необходимость доказана.
       Достаточность. Пусть для некоторой пары стратегий (u0 , v0 ) Î U ´V
выполнено условие (2). Перепишем это условие в виде
                                         AT u0 £ d n , d m £ Av0 ,                                          (3)
                                                            120
Страницы
- « первая
 - ‹ предыдущая
 - …
 - 118
 - 119
 - 120
 - 121
 - 122
 - …
 - следующая ›
 - последняя »
 
