ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
5. ПРИМЕНЕНИЕ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ В ТЕОРИИ ИГР
124
Найдем седловую точку в классе смешанных стратегий. Для этого
поставим и решим следующие взаимодвойственные задачи линейного
программирования:
12345
1245
12345
12345
12345
12345
12345
max,
2641,
253131,
7552461,
239251,
4824381,
0,0,0,0,0,
xxxxx
xxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
++++®
+++£
++++£
++++£
++++£
++++£
³³³³³
12345
12345
12345
2345
12345
12345
12345
min,
27241,
25381,
55921,
63241,
4134625381,
0,0,0,0,0.
yyyyy
yyyyy
yyyyy
yyyy
yyyyy
yyyyy
yyyyy
++++®
++++³
++++³
+++³
++++³
++++³
³³³³³
Решениями этих задач будут соответственно векторы
81
22
701
701
13
1402
74
117
00
701
1402
35
111
701
701
8
701
0
,
0
xy
æö
æö
÷
÷
ç
ç
÷
÷
ç
ç
÷
÷
ç
ç
÷
÷
ç
ç
÷
÷
ç
ç
÷
÷
÷
÷
ç
ç
÷
÷
ç
ç
==
÷
÷
ç
ç
÷
÷
ç
ç
÷
÷
ç
ç
÷
÷
ç
÷
ç÷
÷
÷
ç
ç
÷
÷
ç
ç
÷
÷
֍
÷
ç
ç
ç
èø
èø
÷
÷
ç
÷
.
Общее значение целевых функций равно
198
701
s = . Оптимальные
смешанные стратегии игроков здесь имеют вид
1
9
13
396
13
00
44
37
66
1
0
ux
s
æö
÷
ç
÷
ç
÷
ç
÷
ç
÷
ç
÷
÷
ç
÷
ç
==
÷
ç
÷
ç
÷
ç
÷
ç
÷
÷
ç
÷
ç
÷
÷
ç
ç
èø
÷
,
9
22
37
00
99
35
198
4
99
0
1
vy
s
æö
÷
ç
÷
ç
÷
ç
÷
ç
÷
ç
÷
÷
ç
÷
ç
==
÷
ç
÷
ç
÷
ç
÷
ç
÷
÷
ç
÷
ç
÷
÷
ç
ç
èø
÷
ç
÷
,
а цена игры равна
()
00
1701
,
198
Muvd
s
=== .
5. ПРИМЕНЕНИЕ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ В ТЕОРИИ ИГР
Найдем седловую точку в классе смешанных стратегий. Для этого
поставим и решим следующие взаимодвойственные задачи линейного
программирования:
x1 + x 2 + x 3 + x 4 + x 5 ® max,
x1 + 2 x 2 + 6 x 4 + 4 x 5 £ 1,
2 x1 + x 2 + 5 x 3 + 3x 4 + 13x 5 £ 1,
7 x1 + 5 x 2 + 5 x 3 + 2 x 4 + 46 x 5 £ 1,
2 x1 + 3x 2 + 9 x 3 + x 4 + 25 x 5 £ 1,
4 x1 + 8 x 2 + 2 x 3 + 4 x 4 + 38 x 5 £ 1,
x1 ³ 0, x 2 ³ 0, x 3 ³ 0, x 4 ³ 0, x 5 ³ 0,
y1 + y 2 + y 3 + y 4 + y 5 ® min,
y1 + 2 y 2 + 7 y 3 + 2 y 4 + 4 y 5 ³ 1,
2 y1 + y 2 + 5 y 3 + 3 y 4 + 8 y 5 ³ 1,
5 y 2 + 5 y 3 + 9 y 4 + 2 y 5 ³ 1,
6 y1 + 3 y 2 + 2 y 3 + y 4 + 4 y 5 ³ 1,
4 y1 + 13 y 2 + 46 y 3 + 25 y 4 + 38 y 5 ³ 1,
y1 ³ 0, y 2 ³ 0, y 3 ³ 0, y 4 ³ 0, y 5 ³ 0.
Решениями этих задач будут соответственно векторы
æ 701 22 ö æ 701 81 ö
çç ÷÷ çç ÷÷
çç 140213 ÷
÷ çç 0 ÷÷
çç ÷÷÷ ç ÷÷÷
x0 = çç 1402 117 ÷
÷, y0 = ççç 701 74 ÷
÷.
çç 111 ÷÷ çç 35 ÷÷
çç 701 ÷÷÷ çç 701 ÷÷÷
çç 0 ÷÷ çç 8 ÷÷
è ø÷ èç 701 ø÷÷
198
Общее значение целевых функций равно s= . Оптимальные
701
смешанные стратегии игроков здесь имеют вид
æ 19 ö÷ æ 229 ö÷
çç ÷ çç ÷
çç 39613 ÷
÷÷ çç 0 ÷÷
ç ÷ çç ÷÷÷
ç 13 ÷
1 1
u0 = x0 = çç 44 ÷÷ , v0 = y0 = çç 37 ÷
99 ÷ ,
s çç 37 ÷÷÷ s çç 35 ÷÷
çç 66 ÷÷ çç 198 ÷÷÷
çç 0 ÷÷ çç 4 ÷÷
è ø÷ èç 99 ø÷÷
а цена игры равна
1 701
M (u0 , v0 ) = d = = .
s 198
124
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 122
- 123
- 124
- 125
- 126
- …
- следующая ›
- последняя »
