Составители:
Рубрика:
57
§ 2. Крестики-нолики
Игру нельзя отрицать (никто не скажет,
что игра — искусственное понятие).
Йохан Хейзинга. Homo Ludens.
п. 1. Крестики-нолики
Исследуем известную игру крестики-нолики. Правила следующие::
1) играют на доске 3
× 3; 2) ходят по очереди: 1-й игрок ставит крестик на
любое свободное поле, 2-й игрок — нолик; 3)
выигрывает тот, кто первым
поставит в ряд 3 своих значка (по вертикали, горизонтали или диагонали).
Исследование будем проводить перебором
позиций, получающихся
при ходах противников. Поскольку у игрового поля 3
× 3 имеются
4 оси зеркальной симметрии (см. рис.), то позиции, получающие-
ся друг из друга зеркальным отражением относительно либо од-
ной, либо двух осей подряд будем считать идентичными.
Это означает, что первый игрок может поставить первый крестик только
на три различных поля (см. рис.), т.к. остальные 6 по-
лей получаются из этих
трех зеркальным отражением
относительно одной из осей симметрии, т.е. эти 6 по-
лей
эквивалентны одному из трех нарисованных.
Задание 1. Нарисуйте оси симметрии для каждого из этих крестиков,
относительно которых получаются из них остальные 6 крестиков.
Покажем, что если первый игрок поставил первый крестик в центр по-
ля, а второй игрок поставил первый нолик на середину любой стороны, то
второй игрок форсированно проигрывает (если, конечно, первый игрок не
поддается, а играет правильно). Пусть второй игрок поставил нолик на се-
редину левой стороны. Достаточно рассмотреть этот случай, т
.к. остальные
3 случая (второй игрок ставит нолик на середину других сторон) эквива-
лентны этому (получаются из него зеркальной симметрией). Тогда выиг-
рышная партия первого
игрока показана слева.
Этот выигрыш
форсиро-
ван
, т.к. первый игрок вы-
игрывает независимо от ходов второго игрока.
Задание 2. Сколько всего
разных ноликов — с учетом симметрии — мо-
жет поставить второй игрок в ответ на каждый из трех первых ходов первого
игрока? Нарисуйте все эти разные ответы второго игрока, а также остальные
эквивалентные ответы с осями симметрии. Какие из этих ответов приводят к
форсированному проигрышу второго игрока? Докажите.
Существуют игры-гибриды тетриса и крестиков-ноликов: это все цвет-
ные тетрисы
, где пропадают ряды из 3 и более элементов одного цвета
(Columns, Tetcolor и другие).
×
×
×
ο
×
×
ο
×
×
ο
×
ο
×
×
ο
×
ο
×
×
ο
×
ο
ο
×
×
×
ο
×
ο
ο
§ 2. Крестики-нолики Игру нельзя отрицать (никто не скажет, что игра искусственное понятие). Йохан Хейзинга. Homo Ludens. п. 1. Крестики-нолики Исследуем известную игру крестики-нолики. Правила следующие:: 1) играют на доске 3 × 3; 2) ходят по очереди: 1-й игрок ставит крестик на любое свободное поле, 2-й игрок нолик; 3) выигрывает тот, кто первым поставит в ряд 3 своих значка (по вертикали, горизонтали или диагонали). Исследование будем проводить перебором позиций, получающихся при ходах противников. Поскольку у игрового поля 3 × 3 имеются 4 оси зеркальной симметрии (см. рис.), то позиции, получающие- ся друг из друга зеркальным отражением относительно либо од- ной, либо двух осей подряд будем считать идентичными. Это означает, что первый игрок может поставить первый крестик только на три различных поля (см. рис.), т.к. остальные 6 по- × × лей получаются из этих трех зеркальным отражением × относительно одной из осей симметрии, т.е. эти 6 по- лей эквивалентны одному из трех нарисованных. Задание 1. Нарисуйте оси симметрии для каждого из этих крестиков, относительно которых получаются из них остальные 6 крестиков. Покажем, что если первый игрок поставил первый крестик в центр по- ля, а второй игрок поставил первый нолик на середину любой стороны, то второй игрок форсированно проигрывает (если, конечно, первый игрок не поддается, а играет правильно). Пусть второй игрок поставил нолик на се- редину левой стороны. Достаточно рассмотреть этот случай, т.к. остальные 3 случая (второй игрок ставит нолик на середину других сторон) эквива- лентны этому (получаются из него зеркальной симметрией). Тогда выиг- рышная партия первого × × × × × × × × × игрока показана слева. ο × ο × ο × ο × ο × ο × Этот выигрыш форсиро- ο ο ο ο ο ο ван, т.к. первый игрок вы- игрывает независимо от ходов второго игрока. Задание 2. Сколько всего разных ноликов с учетом симметрии мо- жет поставить второй игрок в ответ на каждый из трех первых ходов первого игрока? Нарисуйте все эти разные ответы второго игрока, а также остальные эквивалентные ответы с осями симметрии. Какие из этих ответов приводят к форсированному проигрышу второго игрока? Докажите. Существуют игры-гибриды тетриса и крестиков-ноликов: это все цвет- ные тетрисы, где пропадают ряды из 3 и более элементов одного цвета (Columns, Tetcolor и другие). 57
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- …
- следующая ›
- последняя »