Основы построения 3-х мерных сцен с использованием библиотеки DirectX. Макушкина Л.А - 3 стр.

UptoLike

5
Введение
Методические указания являются вспомогательным материалом для
студентов, изучающих принципы построения трёхмерной графики, и содержат
справочную информацию по графической библиотеке DirectX.
В результате выполнения лабораторных работ студент должен получить
трёхмерную анимационную сцену, освещённую несколькими источниками света.
Примеры в указаниях приведены на языке C и рассчитаны на работу в среде
Microsoft Visual Studio 2005.
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 1
ТЕМА «ОСНОВЫ РАБОТЫ С ГРАФИЧЕСКИМ СТАНДАРТОМ DirectX»
Цель лабораторной работы: получить основные навыки работы с
библиотекой DirectX.
1. Теоретическая часть
Установка и настройка DirectX
Для разработки графических приложений необходимо установить для Visual
Studio пакет DirectX SDK (Software Development Kit, пакет разработчика
приложений). Стандартная поставка среды разработки Visual Studio ничего не
знает о функциях DirectX, поэтому необходимо сообщить о существовании этих
функций. Для этого используются заголовочные файлы .h и библиотеки .lib,
которые как раз и устанавливаются вместе с пакетом SDK.
Рисунок 1.1 - Окно настройки каталогов в Visual Studio .NET
                                 Введение
    Методические указания являются вспомогательным материалом для
студентов, изучающих принципы построения трёхмерной графики, и содержат
справочную информацию по графической библиотеке DirectX.
    В результате выполнения лабораторных работ студент должен получить
трёхмерную анимационную сцену, освещённую несколькими источниками света.
    Примеры в указаниях приведены на языке C и рассчитаны на работу в среде
Microsoft Visual Studio 2005.

                     ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №1
 ТЕМА «ОСНОВЫ РАБОТЫ С ГРАФИЧЕСКИМ СТАНДАРТОМ DirectX»
    Цель лабораторной работы: получить основные навыки работы с
библиотекой DirectX.
                          1. Теоретическая часть
     Установка и настройка DirectX
     Для разработки графических приложений необходимо установить для Visual
Studio пакет DirectX SDK (Software Development Kit, пакет разработчика
приложений). Стандартная поставка среды разработки Visual Studio ничего не
знает о функциях DirectX, поэтому необходимо сообщить о существовании этих
функций. Для этого используются заголовочные файлы .h и библиотеки .lib,
которые как раз и устанавливаются вместе с пакетом SDK.




           Рисунок 1.1 - Окно настройки каталогов в Visual Studio .NET

                                        5