ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
53
симметрия и в оптимальных стратегиях игроков. Проведённое
исследование рекомендует следующее поведение в игре Орлянка.
Первый игрок случайным образом выкладывает на стол
монету орлом или решкой вверх с равными вероятностями.
Независимо от действий первого игрока второй игрок угадывает
– орёл или решка будут видны на столе. Орёл или решка
выбираются случайно с равными вероятностями.
При таком
поведении игроков в достаточно большом числе партий средний
выигрыш каждого игрока будет приближаться к нулю.
Задачи для самостоятельного решения
Задача 6.1. Найти решение матричной игры, используя
графоаналитический метод
;
63
74
⎟
⎟
⎠
⎞
⎜
⎜
⎝
⎛
−
−
=A ;
13
12
20
11
⎟
⎟
⎠
⎞
⎜
⎜
⎝
⎛
−
−
−
−
=B
.
40
23
41
⎟
⎟
⎟
⎠
⎞
⎜
⎜
⎜
⎝
⎛
−=C
Задача 6.2. Первый игрок выбирает одно из двух чисел: 1
или 2. Второй игрок выбирает одно из трёх чисел: 1 или 2 или 3.
Если оба числа одинаковой чётности, то первый игрок
выигрывает у второго сумму выбранных чисел. Если чётность
выбранных чисел не совпадает, то сумму чисел выигрывает
второй игрок у первого. Построить соответствующую матричную
игру и найти равновесие.
Задача 6.3. Найти решение матричной игры, предварительно
упростив её
А =
.
4731
2312
1604
1523
⎟
⎟
⎟
⎟
⎟
⎠
⎞
⎜
⎜
⎜
⎜
⎜
⎝
⎛
−
−−
симметрия и в оптимальных стратегиях игроков. Проведённое
исследование рекомендует следующее поведение в игре Орлянка.
Первый игрок случайным образом выкладывает на стол
монету орлом или решкой вверх с равными вероятностями.
Независимо от действий первого игрока второй игрок угадывает
– орёл или решка будут видны на столе. Орёл или решка
выбираются случайно с равными вероятностями. При таком
поведении игроков в достаточно большом числе партий средний
выигрыш каждого игрока будет приближаться к нулю.
Задачи для самостоятельного решения
Задача 6.1. Найти решение матричной игры, используя
графоаналитический метод
⎛1 4 ⎞
⎛− 4 7 ⎞ ⎛ − 1 1 − 2 1 ⎞ C = ⎜ 3 − 2 ⎟.
A = ⎜⎜ ⎟⎟; B = ⎜⎜ ⎟⎟; ⎜ ⎟
⎝ 3 − 6⎠ ⎝ 0 − 2 3 − 1⎠ ⎜0 4 ⎟
⎝ ⎠
Задача 6.2. Первый игрок выбирает одно из двух чисел: 1
или 2. Второй игрок выбирает одно из трёх чисел: 1 или 2 или 3.
Если оба числа одинаковой чётности, то первый игрок
выигрывает у второго сумму выбранных чисел. Если чётность
выбранных чисел не совпадает, то сумму чисел выигрывает
второй игрок у первого. Построить соответствующую матричную
игру и найти равновесие.
Задача 6.3. Найти решение матричной игры, предварительно
упростив её
⎛ 3 − 2 5 − 1⎞
⎜ ⎟
⎜4 0 6 1 ⎟
.
А = ⎜2 −1 3 2 ⎟
⎜ ⎟
⎜1 3 7 4 ⎟
⎝ ⎠
53
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- …
- следующая ›
- последняя »
