ВУЗ:
Составители:
46
пу организации. Позиционный конфликт – это вид контролируемого меж-
целевого напряжения, связанного с противопоставлением параллельных
целей на одной горизонтали. Например, конструктор ↔ технолог (проек-
тировщик ↔ реализатор), прокурор ↔ адвокат и т.п. Такой конфликт про-
дуктивен, если он не насыщается дополнительным психологическим со-
держанием, т.е. не перерастает в конфликт межличностный.
Наряду с позиционным конфликтом позиционность может возникать
и ситуационно, как следствие обострения противоречий между социально-
психологическими группами (возрастными, клановыми и т.д.).
Выявление позиционных групп и составление карты позиционности
организации является одной из задач консультанта во время проведения
организационной диагностики для использования ее на следующей стадии
управленческого консультирования – в процессе выработки решений.
Существует несколько методов выработки решений.
Один из них – деловая игра. Она представляет собой метод интен-
сивного группового поиска эффективных решений в ситуациях, когда тра-
диционные методы выработки решений (сбор предложений, совещания,
конференции и т.д.) не дают требуемого эффекта.
В ходе практической деловой игры на основании ряда методологиче-
ски обоснованных процедур (обмена представлениями о состоянии орга-
низации и ее перспективах, выработанных каждой из позиционных групп,
анализа ситуации и проблематики) строится концепция развития организа-
ции, которая находит отражение в проекте преобразований.
Эффективность применения метода практической деловой игры для
выработки решений объясняется четырьмя главными факторами:
1) эффект форума, т.е. особая многосторонняя и неранговая предста-
вительность участников, не совпадающая с принятыми принципами фор-
мирования состава участников совещаний;
2) эффект резиденциальность, т.е. объединение участников общим,
относительно изолированным местом жизни и работы (обычно за горо-
дом), где жилые и рабочие помещения находятся в одном здании или ря-
дом. Это мобилизует временные резервы игры, продлевает ее за рамки ра-
бочего дня, дает возможность внеигрового общения;
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- …
- следующая ›
- последняя »