Основы теории игр. Садовин H.C - 27 стр.

UptoLike

Составители: 

Рубрика: 

27
Последние равенства и представляют собой основу для
разработки различных методов решения матричных игр.
Таким образом, можно привести следующие условия приме-
нения смешанных стратегий:
1. Игра без седловой точки.
2. Игроки используют случайную смесь чистых стратегий
с заданными вероятностями.
3. Игра повторяется многократно в сходных условиях.
4. При любом ходе ни один из игроков не информирован
о стратегии второго игрока.
5. Допускается усреднение результатов игр.
Перейдем теперь к изучению методов решения матричных
игр в смешанных стратегиях.
2.4. Решение матричной игры 2×2
Начнем рассмотрение методов нахождения оптимальных
смешанных стратегий с простейшей игры, описываемой платежной
матрицей
11 12
21 22
æö
=
ç÷
èø
aa
A
aa
.
Пусть смешанные стратегии игроков имеют вид:
12
1
12
æö
=
ç÷
èø
AA
S
,
12
2
12
æö
=
ç÷
èø
BB
S
qq
.
Оптимальные стратегии
0
1
p
и
00
21
1
=-
pp
и цена игры
n
должны удовлетворять условиям:
11 1 21 2
12 1 22 2
,
,
n
n
+=
ì
í
+=
î
ap ap
ap ap
(2.14)
или
(
)
(
)
11 1 21 1 12 1 22 1
11+-=+-
apa p apa p
.
    Последние равенства и представляют собой основу для
разработки различных методов решения матричных игр.
    Таким образом, можно привести следующие условия приме-
нения смешанных стратегий:
    1. Игра без седловой точки.
    2. Игроки используют случайную смесь чистых стратегий
с заданными вероятностями.
    3. Игра повторяется многократно в сходных условиях.
    4. При любом ходе ни один из игроков не информирован
о стратегии второго игрока.
    5. Допускается усреднение результатов игр.
    Перейдем теперь к изучению методов решения матричных
игр в смешанных стратегиях.

                    2.4. Решение матричной игры 2×2

   Начнем рассмотрение методов нахождения оптимальных
смешанных стратегий с простейшей игры, описываемой платежной
матрицей

         æ a11    a12 ö
      A= ç            ÷.
         è a21    a22 ø

      Пусть смешанные стратегии игроков имеют вид:

           æ A1    A2 ö        æ B1    B2 ö
      S1 = ç          ÷ , S2 = ç          ÷.
           è p1    p2 ø        è q1    q2 ø

   Оптимальные стратегии p10 и p20 = 1 - p10 и цена игры n
должны удовлетворять условиям:

      ìa11 p1 + a21 p2 = n ,
      í                                                  (2.14)
      îa12 p1 + a22 p2 = n ,
или

      a11 p1 + a21 (1 - p1 ) =a12 p1 + a22 (1 - p1 ) .

                                          27