Трехмерное моделирование в среде Blender. Шишкин В.В. - 156 стр.

UptoLike

Составители: 

156
Свяжите арматуру и Mesh-объект способом «родитель-потомок» («Ctrl-
P») и выберите опцию «Don't Create Groups» (не создавать группу) (рис. 2.16.8).
Рис. 2.16.8. Опция «Don't Create Groups»
Далее выберите арматуру, затем перейдите к кнопкам редактирования
(F9), во вкладке «Armature» нажмите кнопку «Names». После этого увидите
возле каждой кости ее название (рис. 2.16.9). Вероятнее всего у костей такие
имена: «Bone», «Bone.001», «Bone.002» и т. д.
Рис. 2.16.9. Имена костей: «Bone», «Bone.001», «Bone.002» и т. д.