Трехмерное моделирование в среде Blender. Шишкин В.В. - 41 стр.

UptoLike

Составители: 

41
а) б) в)
Рис. 2.3.18. Вид Ico-сферы в различных режимах
а) в объектном режиме; б, в) в режиме редактирования
Способы выделения вершин
Если перейти в режим редактирования сразу после создания объекта, то
автоматически будут выбраны все его вершины (отмечены желтым цветом).
Чтобы снять выбор (или наоборот, чтобы выбрать все вершины объекта), на-
жмите клавишу «A».
Находясь в режиме редактирования, можно выбрать каждую вершину
отдельно, для этого щелкните по вершине правой
клавишей мыши. Для выбора
нескольких вершин удерживайте клавишу «Shift» и щелкайте по выбираемым
вершинам правой клавишей мыши.
Вершины можно выделить прямоугольником (клавиша «B»), аналогично
выбору в объектном режиме. Двойное нажатие клавиши «B» позволит осуще-
ствить выбор вершин окружностью.
Дополнительные инструменты выделения находятся в нижней части
3D-окна в Режиме редактирования (рис. 2.3.19).
Режим выбора вершин Режим выбора ребер Режим выбора граней
Рис. 2.3.19. Кнопки инструментов выделения
После выделения вершин можно использовать команды модификации
(«G» – перемещение, «R» – вращение, «S» – масштабирование).