Трехмерное моделирование в среде Blender. Шишкин В.В. - 54 стр.

UptoLike

Составители: 

54
также присутствуют модификаторы, позволяющие изменять форму объектов,
исходя из их пересечения (рис. 2.3.39).
Рис. 2.3.39. Меню выбора булевых операций
Рассмотрим результаты применения булевых операций в зависимости от
порядка выбора объектов (рис. 2.3.40 – 41).
а) б) а) б)
в) г) в) г)
Рис. 2.3.40. Результаты применения
булевых операций, когда первым
выделяется куб
Рис. 2.3.41. Результаты применения
булевых операций, когда первым
выделяется цилиндр
а) куб выделяется первым; а) цилиндр выделяется первым;
б) результат операции «Intersection»; б) результат операции «Intersection»;
в) результат операции «Union»; в) результат операции «Union»;
г) результат операции «Difference» г) результат операции «Difference»
После применения булевых операций создается новая модифицированная
копия исходных Mesh-объектов. Чтобы увидеть новые объекты, необходимо
удалить или переместить исходные.