ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
55
Опции булевых модификаторов
Еще один способ создания пересечения, объединения или разности Mesh-
объектов – использование Панели булевых модификаторов.
Сначала нужно выбрать объект, который необходимо модифицировать.
Затем, перейдя к кнопкам редактирования
, нужно найти вкладку «Modifier»,
нажать на кнопку «Add Modifier» и в появившемся списке доступных модифи-
каторов выбрать строчку «Boolean» (рис. 2.3.42).
Рис. 2.3.42. Меню добавления модификатора
Затем в панели модификатора нужно ввести имя второго объекта (рис.
2.3.43), выбрать тип булевой операции, например, «Intersect» и нажать кнопку
«Apply». Mesh-объект должен деформироваться.
Рис. 2.3.43. Ввод имени второго объекта
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- …
- следующая ›
- последняя »
