Трехмерное моделирование в среде Blender. Шишкин В.В. - 66 стр.

UptoLike

Составители: 

66
Образец материала с эффектом Halo Кнопка «Halo»
Рис. 2.5.6. Окно настройки свойств Halo
Кнопки, которые в материале устанавливали цвета диффузии, отражения
и зеркальности, теперь устанавливают другие свойства материала: цвет самого
ореола (Halo), цвет колец (Rings) и цвет линий (Lines).
Размер ореола (Halo size), прозрачность (A, Alpha) и жесткость
(Hardness) можно настраивать соответствующими слайдерами.
Слайдер «Add» определяет количество добавленных цветов Halo к объек-
там позади и вместе с другими Halo.
После
того как вы включите типы Halo (Rings, Lines и Star) соответст-
вующими кнопками, можно настроить количество колец, линий и звезд, ис-
пользуя цифровые кнопки Rings, Lines и Star. Линии и кольца располагаются
случайным образом, чтобы изменить их расположение и ориентацию, исполь-
зуйте опцию «Seed», которая устанавливает параметры для генератора случай-
ных чисел. На рис. 2.5.7 показаны
типы «Halo».
Эффект Rings Эффект Lines Эффект Stars Все три эффекта
Рис. 2.5.7. Типы Halo
Размер ореола «Halo» также можно анимировать, например, для получе-
ния эффекта сужения и расширения ореола. «Halo» также используются для
управления размером и видом частиц в эффектах дыма и огня.