Трехмерное моделирование в среде Blender. Шишкин В.В. - 76 стр.

UptoLike

Составители: 

76
Рис.2.5.23. Окно настроек встроенной текстуры «Clouds»
Нажав клавишу «F12», произведите рендер. На рис. 2.5.24 представлен
эффект смещения.
Примечание: если забудете подразделить куб, то при рендере (даже
при включенной кнопке Disp) эффекта смещения не будет!
а) б)
Рис. 2.5.24. Пример использования карты смещения
а) кнопка «Disp» отключена; б) карта смещения Disp активна
Карта смещения зависит в основном от цветов текстуры, которыми мож-
но управлять.
Чтобы узнать, как контролировать смещение текстуры с помощью цвета,
создадим в 2D-редакторе изображение, используя только белый, черный и се-
рый цвета (рис. 2.5.25).
Рис. 2.5.25. Текстура, созданная для примера