Трехмерное моделирование в среде Blender. Шишкин В.В. - 77 стр.

UptoLike

Составители: 

77
Серый цвет при смещении текстуры остается нейтральным, белые облас-
ти будут выдвигаться наружу, а в тех местах, где есть черный цвет, появятся
углубления (рис. 2.5.26).
а) б)
Рис. 2.5.26. Вид объекта при наложении текстуры
а) до активизации «Disp»; б) карта смещения Disp активна
Если накладывать подобную текстуру на Mesh-объект с большим количе-
ством вершин, можно получить интересный эффект.
2.6. Настройки окружения
2.6.1. Использование цвета, звезд и тумана
Blender предоставляет ряд настроек для придания вашему изображению
классного фона и эффекта «глубины».
В зависимости от версии Blender, задний фон изображения (Окружение)
после рендера будет либо синий, либо
черный. Blender позволяет управлять
цветами в верхней и нижней части фона (зенит и горизонт), добавлять звезды,
туман, облака или использовать в качестве фона пользовательское изображение
формата .jpg, т. е. создавать Окружение.
Перейдем к кнопкам Окружения (рис. 2.6.1).
Рис. 2.6.1. Выбор кнопки Окружения
Если в используемой сцене нет Окружения, необходимо добавить его,
нажав на кнопку со стрелками и выбрав в появившемся списке «Add New» (рис.
2.6.2).