Трехмерное моделирование в среде Blender. Шишкин В.В. - 79 стр.

UptoLike

Составители: 

79
Paperесли нажата эта кнопка, то градиент проходит через цвета Зе-
нит-Горизонт-Зенит, следовательно, на картинке получается два градиентных
перехода. Цвет горизонта располагается по центру, а цвет зенита по краям.
Starsсоздание звезд в сцене.
Mistдобавление тумана в сцену.
AmbR, AmbG, AmbBнастройки окружающего света. Эффект окру-
жающего света, это простейшая альтернатива глобальному освещению. Ис-
пользуя окружающий свет вместе с другими источниками освещения, можно
добиться очень хороших результатов.
Самое простейшее использование кнопок Окруженияэто придание гра-
диентного фона для вашей картинки.
а) б)
Рис. 2.6.4. Объект до (а) и после (б) добавления Окружения
Туман
Туман может значительно усилить эффект глубины вашей сцены после
рендера. Чтобы добавить туман в сцену, нужно сначала настроить цвет зенита и
горизонта (бегунки HoR, HoG, HoB – для горизонта и ZeR, ZeG, ZeB – для зе-
нита) – выбрать средний серый цвет реального тумана и нажать на кнопку
«Mist». Настройки тумана показаны на рис. 2.6.5.
Рис. 2.6.5. Настройки тумана