ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
9
1.2. Классификация основных видов компьютерной анимации
Современная компьютерная анимация может быть 2D (двумерной, пло-
ской), 3D (трехмерной, объемной) и даже 4D. Любая из них может быть инте-
рактивной, то есть обеспечивающей взаимодействие между анимированной
средой, персонажами и зрителем.
2D-анимация может основываться как на растровой, так и на векторной
графике, хотя в редакторах, обрабатывающих
растровое изображение, могут
присутствовать приемы обработки векторной графики и наоборот.
3D-анимация создается из трехмерных объектов в 3D-редакторах.
4D-анимация – новейшая технология, базирующаяся на 3D-анимации.
Основные отличия в том, что зритель может не только видеть и слышать
мультфильм, но и чувствовать. Это достигается путем добавления функций
зрительному залу – происходит движение кресел, появляются
запахи и т. д.
Этой новой технологией на данный момент пользуются всего несколько компа-
ний.
1.3. GIF-анимация
В основе GIF-анимации лежит не зависящий от аппаратного обеспечения
формат GIF, который был разработан в 1987 году (GIF87a) фирмой CompuServe
для передачи растровых изображений по сетям. В 1989-м формат был модифи-
цирован (GIF89a), были добавлены поддержка прозрачности и
анимации. GIF
использует LZW-компрессию, что позволяет неплохо сжимать файлы, в кото-
рых много однородных заливок (логотипы, надписи, схемы).
Метод сжатия LZW (Lempel-Ziv-Welch) разработан в 1978 году. Сжимает
данные путем поиска одинаковых последовательностей (они называются фра-
зы) во всем файле. Выявленные последовательности сохраняются в таблице, им
присваиваются более короткие маркеры (ключи). Так, если в изображении
имеются наборы из розового, оранжевого и зеленого пикселов, повторяющиеся
50 раз, LZW выявляет это, присваивает данному набору отдельное число (на-
пример, 7) и затем сохраняет эти данные 50 раз в виде числа 7. Метод LZW,
также как и RLE, более корректно действует на участках однородных, свобод-
ных от шума цветов, однако при сжатии произвольных графических данных
процесс
кодирования и распаковки происходит медленнее.
GIF позволяет записывать изображение «через строчку» (Interlaced), бла-
годаря чему, имея только часть файла, можно увидеть изображение целиком, но
с меньшим разрешением. Это достигается за счет записи, а затем подгрузки,
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- следующая ›
- последняя »