Игры с природой. Смагин Б.И. - 7 стр.

UptoLike

Составители: 

Рубрика: 

7
605515330
65005525
(6)
55505050
060256520
R



=



Для игрока 1 лучшими являются стратегии:
- по критерию максимакса А
4
(М = 80);
- по критерию Вальда А
1
и А
2
(W = 15);
- по критерию Сэвиджа А
3
(S = 55);
- по критерию Гурвица (р = 0,5) А
4
(H
A
= 45).
Таким образом, при отсутствии информации о вероятностях всех
возможных состояниях природы нет однозначных и математически обос-
нованных рекомендаций для выбора наилучшей стратегии. Принимаемые
же решения в значительной степени субъективны. Тем не менее, примене-
ние математических методов позволяет упорядочить имеющиеся данные,
т.к. задается множество состояний природы, альтернативные решения, вы-
игрыши и потери при различных состояниях природы, что способствует
повышению качества принимаемых решений.
3. ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЙ В УСЛОВИЯХ РИСКА
В этом случае различным состояниям природы поставлены в соот-
ветствие соответствующие вероятности. Таким образом, игрок 1 принима-
ет решение на основе критерия максимального ожидаемого среднего выиг-
рыша или минимального ожидаемого среднего риска.
Если для некоторой игры с природой, заданной платежной матрицей
A={a
ij
} стратегиям природы П
j
(j=1,2,,n) соответствуют вероятности p
j
,
то оптимальной стратегией игрока 1 будет та, которая обеспечивает ему
максимальный средний выигрыш (максимизирует математическое ожида-
ние выигрыша), т.е.
1
1
max(7)
n
jij
im
j
pa
≤≤
=
Применительно к матрице упущенных возможностей (матрице рис-
ков) оптимальной будет стратегия, обеспечивающая ему минимальный
средний риск:
1
1
min(8)
n
jij
im
j
pr
≤≤
=
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com
                                  60 55 15 33 0 
                                  65 0 0 55 25 
                               R=                                 (6)
                                  55 50 5 0 50 
                                                
                                  0 60 25 65 20 

                Для игрока 1 лучшими являются стратегии:
                - по критерию максимакса – А4 (М = 80);
                - по критерию Вальда – А1 и А2 (W = 15);
                - по критерию Сэвиджа – А3 (S = 55);
                - по критерию Гурвица (р = 0,5) – А4 (HA = 45).
                Таким образом, при отсутствии информации о вероятностях всех
         возможных состояниях природы нет однозначных и математически обос-
         нованных рекомендаций для выбора наилучшей стратегии. Принимаемые
         же решения в значительной степени субъективны. Тем не менее, примене-
         ние математических методов позволяет упорядочить имеющиеся данные,
         т.к. задается множество состояний природы, альтернативные решения, вы-
         игрыши и потери при различных состояниях природы, что способствует
         повышению качества принимаемых решений.

             3. ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЙ В УСЛОВИЯХ РИСКА

               В этом случае различным состояниям природы поставлены в соот-
         ветствие соответствующие вероятности. Таким образом, игрок 1 принима-
         ет решение на основе критерия максимального ожидаемого среднего выиг-
         рыша или минимального ожидаемого среднего риска.
               Если для некоторой игры с природой, заданной платежной матрицей
         A={aij} стратегиям природы Пj (j=1,2,…,n) соответствуют вероятности pj,
         то оптимальной стратегией игрока 1 будет та, которая обеспечивает ему
         максимальный средний выигрыш (максимизирует математическое ожида-
         ние выигрыша), т.е.
                                           n
                                 max ∑ p j ⋅ aij                (7)
                                 1≤i ≤ m
                                           j =1
              Применительно к матрице упущенных возможностей (матрице рис-
         ков) оптимальной будет стратегия, обеспечивающая ему минимальный
         средний риск:
                                           n
                                 min ∑ p j ⋅ rij                (8)
                                 1≤i ≤ m
                                           j =1



                                                                               7


PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com