ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
21
творяющей аксиомам 1) – 4). При этом величина платежей зависит от «си-
лы» каждого игрока, которая учитывается исходя из значения дополни-
тельного выигрыша, который может получить коалиция, если данный иг-
рок войдет в нее.
Компоненты вектора Шепли определяются равенством [1, c. 155]:
(
)
(
)
[]
1!!
()()(\{}).
!
i
SN
iS
SnS
VVSVSi
n
φ
⊂
∈
−⋅−
=−
∑
Пример. Рассматривается кооперативная игра с тремя игроками. Из-
вестны значения характеристической функции, определяющие соответст-
венно выигрыши первого, второго и третьего игроков, когда каждый из
них играет в одиночку, не кооперируясь ни с кем из других игроков:
V(1)= 1200; V(2)= 1500; V(3) = 1800.
Выигрыши, которые могут обеспечить себе игроки, действуя попар-
но, составляют:
V(1,2) = 2700; V(1,3) = 3000; V(2,3) = 4000.
Общий выигрыш, который могут обеспечить себе игроки, образуя макси-
мально большую коалицию N, состоящую из трех игроков равен:
V(1,2,3) = 5200.
В рассматриваемой игре
V(1,2) = V(1∪2) = 2700; V(1) + V(2) = 1200 + 1500 = 2700.
Следовательно, V(1∪2) = V(1) + V(2).
V(1,3) = V(1∪3) = 3000; V(1) + V(2) = 1200 + 1800 = 3000.
Следовательно, V(1∪3) = V(1) + V(3).
V(2,3) = V(2∪3) = 4000; V(2) + V(3) = 1500 + 1800 = 3300.
Следовательно, V(2∪3) > V(2) + V(3).
V(1,2,3) = V(1∪2∪3) = 5200; V(1) + V(2∪3) = 1200 + 4000 = 5200.
Следовательно, V(1∪2∪3) = V(1) + V(2∪3).
Таким образом, в данной игре «болваном» является первый игрок,
т.к. его присоединение к любой из возможных коалиций не увеличивает ее
выигрыш. «Носителем» игры являются второй и третий игроки.
Для определения возможных выигрышей каждого из игроков в слу-
чае их объединения может быть использован вектор Шепли:
(
)
(
)
(
)
(
)
()() ()()
1
31!33!21!32!
()[(1,2,3)(2,3)][(1,2)(2)]
3!3!
21!32!11!31!
[(1,3)(3)][(1)0]1200;
3!3!
VVVVV
VVV
φ
−−−−
=−+−+
−−−−
+−+−=
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com
творяющей аксиомам 1) – 4). При этом величина платежей зависит от «си-
лы» каждого игрока, которая учитывается исходя из значения дополни-
тельного выигрыша, который может получить коалиция, если данный иг-
рок войдет в нее.
Компоненты вектора Шепли определяются равенством [1, c. 155]:
( S − 1)!⋅ ( n − S )! V ( S ) − V ( S \ {i}) .
φi (V ) = ∑
S⊂N n!
[ ]
i∈S
Пример. Рассматривается кооперативная игра с тремя игроками. Из-
вестны значения характеристической функции, определяющие соответст-
венно выигрыши первого, второго и третьего игроков, когда каждый из
них играет в одиночку, не кооперируясь ни с кем из других игроков:
V(1)= 1200; V(2)= 1500; V(3) = 1800.
Выигрыши, которые могут обеспечить себе игроки, действуя попар-
но, составляют:
V(1,2) = 2700; V(1,3) = 3000; V(2,3) = 4000.
Общий выигрыш, который могут обеспечить себе игроки, образуя макси-
мально большую коалицию N, состоящую из трех игроков равен:
V(1,2,3) = 5200.
В рассматриваемой игре
V(1,2) = V(1∪2) = 2700; V(1) + V(2) = 1200 + 1500 = 2700.
Следовательно, V(1∪2) = V(1) + V(2).
V(1,3) = V(1∪3) = 3000; V(1) + V(2) = 1200 + 1800 = 3000.
Следовательно, V(1∪3) = V(1) + V(3).
V(2,3) = V(2∪3) = 4000; V(2) + V(3) = 1500 + 1800 = 3300.
Следовательно, V(2∪3) > V(2) + V(3).
V(1,2,3) = V(1∪2∪3) = 5200; V(1) + V(2∪3) = 1200 + 4000 = 5200.
Следовательно, V(1∪2∪3) = V(1) + V(2∪3).
Таким образом, в данной игре «болваном» является первый игрок,
т.к. его присоединение к любой из возможных коалиций не увеличивает ее
выигрыш. «Носителем» игры являются второй и третий игроки.
Для определения возможных выигрышей каждого из игроков в слу-
чае их объединения может быть использован вектор Шепли:
φ1 (V ) =
( 3 − 1) !( 3 − 3) ! [V (1, 2,3) − V (2, 3)] + ( 2 − 1) !( 3 − 2 ) ! [V (1, 2) − V (2)] +
3! 3!
+
( 2 − 1) !( 3 − 2 ) ! [V (1, 3) − V (3)] + (1 − 1) !( 3 − 1) ! [V (1) − 0] = 1200;
3! 3!
21
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- …
- следующая ›
- последняя »
