ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
26
§2.3. Проекция вектора на ось. Свойства проекций
Осью называется прямая, на которой задано направление. Ось называется
числовой или координатной, если на ней выбраны начало отсчета и единица
длины.
Пусть в пространстве заданы вектор и ось Проведем
через точки иплоскости
и перпендикулярные оси . Точки и
(точки их пересечения с осью ) называются проекциями точек и на
ось.Вектор называется компонентой или составляющей вектора
по оси
Проекцией вектора на ось называется число, равное длине вектора
, взятой со знаком , если направление вектора cовпадает с
направлением оси, и со знаком , если его направление противоположно
направлению оси. Проекция вектора ось обозначается
. Если задан
вектор , то можно считать, что он задает ось, которая проходит через него или
параллельна ему и направление которой совпадает с направлением вектора ,
тогда можно рассматривать
.
Углом между двумя векторами (или между вектором и осью) называется
наименьший угол, на который надо повернуть один из векторов, чтобы его
направление совпало с направлением другого вектора. Имеет место
Теорема. Проекция вектора на ось равна длине проектируемого вектора,
умноженной на косинус угла между вектором и осью, т.е.
.
Рис. 4
§2.3. Проекция вектора на ось. Свойства проекций
Осью называется прямая, на которой задано направление. Ось называется
числовой или координатной, если на ней выбраны начало отсчета и единица
длины.
Пусть в пространстве заданы вектор и ось ( ) Проведем
через точки и плоскости и перпендикулярные оси . Точки и
(точки их пересечения с осью ) называются проекциями точек и на
ось .Вектор называется компонентой или составляющей вектора
по оси
Рис. 4
Проекцией вектора на ось называется число, равное длине вектора
, взятой со знаком , если направление вектора cовпадает с
направлением оси, и со знаком , если его направление противоположно
направлению оси. Проекция вектора ось обозначается ̅. Если задан
вектор , то можно считать, что он задает ось, которая проходит через него или
параллельна ему и направление которой совпадает с направлением вектора ,
тогда можно рассматривать ̅ ̅.
Углом между двумя векторами (или между вектором и осью) называется
наименьший угол, на который надо повернуть один из векторов, чтобы его
направление совпало с направлением другого вектора. Имеет место
Теорема. Проекция вектора на ось равна длине проектируемого вектора,
умноженной на косинус угла между вектором и осью, т.е.
̅ | | .
26
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- …
- следующая ›
- последняя »
