ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
⎯
34
⎯
A
k
= [
k
, i ] = j = 0 i + 1 j + 0
k
= ( i j
k
)
⎟
⎟
⎟
⎠
⎞
⎜
⎜
⎜
⎝
⎛
0
1
0
.
Итак, матрица оператора имеет вид
А
m
=
⎟
⎟
⎟
⎠
⎞
⎜
⎜
⎜
⎝
⎛
− 010
100
000
.
Действие линейного оператора
А на вектор u можно теперь запи-
сать как умножение столбца его координат (
u
1
, u
2
,
u
3
)
Т
на матрицу опера-
тора:
А u = ( i , j ,
k
)⋅А
m
⋅
u
u
u
1
2
3
⎛
⎝
⎜
⎜
⎜
⎞
⎠
⎟
⎟
⎟
= (
i , j ,
k
)⋅
⎟
⎟
⎟
⎠
⎞
⎜
⎜
⎜
⎝
⎛
− 010
100
000
⋅
⎟
⎟
⎟
⎠
⎞
⎜
⎜
⎜
⎝
⎛
3
2
1
u
u
u
= ( i , j ,
k
)⋅
⎟
⎟
⎟
⎠
⎞
⎜
⎜
⎜
⎝
⎛
−
2
3
0
u
u
=
=
u
3
j − u
2
k
.
Между линейными операторами, действующими в данном
n-мерном
линейном пространстве
V, и квадратными матрицами порядка n существу-
ет соответствие, которое является взаимно однозначным, что и утверждает
следующая теорема.
Теорема 2.2. Пусть e ⎯ произвольный базис в n-мерном линейном
пространстве
V. Различным линейным операторам А и В, действующим в
пространстве
V, соответствуют и различные матрицы в базисе
e
. Любая
квадратная матрица
А
m
порядка n является матрицей некоторого линейного
оператора, действующего в линейном пространстве
V.
Если матрицы А
m
и B
m
операторов А и В в базисе e совпадают, то
согласно теореме 2.1 для любого вектора
u со столбцом координат u вы-
полняется равенство
А u = e А
m
u = eB
m
u = В u , т. е. образы произвольно-
го вектора при двух отображениях совпадают. Следовательно, совпадают и
сами отображения. Пусть
А
m
= (а
ij
) ⎯ произвольная квадратная матрица
порядка
n. Определим правило А преобразования векторов линейного про-
странства
V (А: V → V) по формуле А( u ) = e А
m
u, где u
⎯
столбец ко-
ординат вектора
u . Такое правило задает линейный оператор, в чем не-
сложно убедиться.
Действительно, для любых векторов
u , v ∈ V и любых действи-
тельных чисел α, β выполняется равенство
А(αu +β v )= e А
m
(αu + + βv) =
α (
e А
m
u) + β( e А
m
v) = αА( u ) + βА( v ). Здесь использованы свойства ум-
ножения матриц. Вычислив для
j = 1, ..., n столбец координат j-го вектора
⎯ 34 ⎯ ⎛0⎞ ⎜ ⎟ A k = [ k , i ] = j = 0 i + 1 j + 0 k = ( i j k )⎜1⎟ . ⎜0⎟ ⎝ ⎠ Итак, матрица оператора имеет вид ⎛ 0 0 0⎞ ⎜ ⎟ Аm = ⎜ 0 0 1 ⎟ . ⎜ 0 −1 0⎟ ⎝ ⎠ Действие линейного оператора А на вектор u можно теперь запи- сать как умножение столбца его координат (u1, u2, u3)Т на матрицу опера- тора: ⎛ u1 ⎞ ⎛ 0 0 0 ⎞ ⎛ u1 ⎞ ⎛ 0 ⎞ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟ А u = ( i , j , k )⋅Аm⋅ ⎜ u2 ⎟ = ( i , j , k )⋅ ⎜ 0 0 1 ⎟ ⋅ ⎜ u 2 ⎟ = ( i , j , k )⋅ ⎜ u 3 ⎟ = ⎜ ⎟ ⎜0 −1 0⎟ ⎜u ⎟ ⎜− u ⎟ ⎝ u3 ⎠ ⎝ ⎠ ⎝ 3⎠ ⎝ 2⎠ = u3 j − u2 k . Между линейными операторами, действующими в данном n-мерном линейном пространстве V, и квадратными матрицами порядка n существу- ет соответствие, которое является взаимно однозначным, что и утверждает следующая теорема. Теорема 2.2. Пусть e ⎯ произвольный базис в n-мерном линейном пространстве V. Различным линейным операторам А и В, действующим в пространстве V, соответствуют и различные матрицы в базисе e . Любая квадратная матрица Аm порядка n является матрицей некоторого линейного оператора, действующего в линейном пространстве V. Если матрицы Аm и Bm операторов А и В в базисе e совпадают, то согласно теореме 2.1 для любого вектора u со столбцом координат u вы- полняется равенство А u = e Аm u = e Bm u = В u , т. е. образы произвольно- го вектора при двух отображениях совпадают. Следовательно, совпадают и сами отображения. Пусть Аm = (аij) ⎯ произвольная квадратная матрица порядка n. Определим правило А преобразования векторов линейного про- странства V (А: V → V) по формуле А( u ) = e Аm u, где u ⎯ столбец ко- ординат вектора u . Такое правило задает линейный оператор, в чем не- сложно убедиться. Действительно, для любых векторов u , v ∈ V и любых действи- тельных чисел α, β выполняется равенство А(α u +β v )= e Аm(αu + + βv) = α ( e Аm u) + β( e Аm v) = αА( u ) + βА( v ). Здесь использованы свойства ум- ножения матриц. Вычислив для j = 1, ..., n столбец координат j-го вектора
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- …
- следующая ›
- последняя »