ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
128
⎪
⎪
⎩
⎪
⎪
⎨
⎧
∈β
=β
∈β
=α
].,(,
,],,[
),,[,
1
3
2
1
3
2
10
3
2
00
Определим наилучшую реакцию второго игрока на действие
первого. Это означает
);(maxargmaxarg
],[],[
1
1010
+β−α−αβ=∈β
∈β∈β
Byx
T
⎩
⎨
⎧
=α
∈α
=β
.],,[
],,[,
110
100
Для аналитического нахождения равновесия рассмотрим
систему двух уравнений
⎪
⎪
⎩
⎪
⎪
⎨
⎧
∈β
=β
∈β
=α
].,(,
,],,[
),,[,
1
3
2
1
3
2
10
3
2
00
⎩
⎨
⎧
=α
∈α
=β
.],,[
),,[,
110
100
Решим систему графически. Функция наилучшей реакции
первого игрока
α
=
α
(
β
) представлена на рисунке 15.1 ломаной
OCDB. Наилучшая реакция второго игрока изображена ломаной
OAB. Построим графики функций в одной системе координат.
Результат построения представлен на рисунке 15.1.
Общие точки двух графиков соответствуют равновесным
ситуациям. Ломаные OCDB и OAB совпадают в точке О и во всех точках
отрезка BD. Имеется бесконечное множество общих точек и, значит, и
бесконечное число равновесных ситуаций
. Более того, число ситуаций
равновесия в игре имеет мощность контиинум. Точка O(0, 0)
соответствует равновесной ситуации (x*
1
, y*
1
) в чистых стратегиях, а
точке С(1, 1) равновесию (x*
2
, y*
2
) также в чистых стратегиях.
⎧0, β ∈ [0, 2 ), ⎪⎪ 3 α = ⎨ [0,1],β = 2 , 3 ⎪ 2 ⎪⎩ 1, β ∈ ( 3 ,1]. Определим наилучшую реакцию второго игрока на действие первого. Это означает β ∈ arg max β∈[0,1] x T By = arg max β∈[0,1] ( αβ − α − β + 1); ⎧0, α ∈ [0,1], β=⎨ ⎩[0,1],α = 1. Для аналитического нахождения равновесия рассмотрим систему двух уравнений ⎧0, β ∈ [0, 2 ), ⎪⎪ 3 α = ⎨ [0,1],β = 2 , 3 ⎪ 2 ⎪⎩ 1, β ∈ ( 3 ,1]. ⎧0, α ∈ [0,1), β=⎨ ⎩[0,1],α = 1. Решим систему графически. Функция наилучшей реакции первого игрока α = α ( β ) представлена на рисунке 15.1 ломаной OCDB. Наилучшая реакция второго игрока изображена ломаной OAB. Построим графики функций в одной системе координат. Результат построения представлен на рисунке 15.1. Общие точки двух графиков соответствуют равновесным ситуациям. Ломаные OCDB и OAB совпадают в точке О и во всех точках отрезка BD. Имеется бесконечное множество общих точек и, значит, и бесконечное число равновесных ситуаций. Более того, число ситуаций равновесия в игре имеет мощность контиинум. Точка O(0, 0) соответствует равновесной ситуации (x*1, y*1) в чистых стратегиях, а точке С(1, 1) равновесию (x*2, y*2) также в чистых стратегиях. 128
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 126
- 127
- 128
- 129
- 130
- …
- следующая ›
- последняя »