ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
32
стратегией второго игрока, а соответствующее значение
B
ν
–
минимаксом или верхней ценой игры. В этом случае минимакс
Н
ν
называю нижней ценой игры. Число
B
ν
является гарантией
для второго игрока. При таком выборе второй игрок получит
выигрыш
B
ν
, либо меньший выигрыш. Напомним, что второй
игрок стремится увеличить выигрыш для матрицы
)(
ijnm
aA −=−
×
что равносильно выбору наименьшего числа из выделенных
наибольших чисел в столбцах матрицы
.
nm
A
×
Связь между минимаксом и максимином в
антагонистической игре (1.2) следует из неравенства минимаксов.
Утверждение 4.1.
(неравенство минимаксов). Пусть задана
функция
,: RYXf →×
тогда
).y,x(f sup inf )y,x(f inf sup
Xx
YyYy
Xx ∈
∈∈
∈
≤
(4.1)
Доказательство этого общематематического факта можно
найти в [1, c.31; 4, с.15-16]. Тем более он будет верен для конечных
множеств стратегий. В случае матричной игры (4.1) означает
Н
ν
≤
B
ν
. (4.2)
Это неравенство оправдывает термины: нижняя и верхняя цена
игры.
Неравенство минимаксов позволяет разбить
антагонистические игры на два больших класса. Во-первых, это
антагонистические игры, у которых (4.2) выполняется как
равенство, т.е.
Н
ν
=
B
ν
. Это общее значение называется ценой
игры и обозначается
ν
*. В этом случае существует зависимость
между гарантированными решениями и седловой точкой в
антагонистической игры (3.3), которая представлена
Утверждение 4.2
. Для того, чтобы в антагонистической игре
(1.2) ситуация
YXyx
×
∈
*)*,(
была седловой точкой
необходимо и достаточно, чтобы существовали максимин и
минимакс
стратегией второго игрока, а соответствующее значение ν B – минимаксом или верхней ценой игры. В этом случае минимакс ν Н называю нижней ценой игры. Число ν является гарантией B для второго игрока. При таком выборе второй игрок получит выигрыш ν B , либо меньший выигрыш. Напомним, что второй игрок стремится увеличить выигрыш для матрицы − Am×n = (− aij ) что равносильно выбору наименьшего числа из выделенных наибольших чисел в столбцах матрицы Am×n . Связь между минимаксом и максимином в антагонистической игре (1.2) следует из неравенства минимаксов. Утверждение 4.1. (неравенство минимаксов). Пусть задана функция f : X × Y → R , тогда sup inf f ( x, y ) ≤ inf sup f ( x, y ). (4.1) x∈X y∈Y y∈Y x∈X Доказательство этого общематематического факта можно найти в [1, c.31; 4, с.15-16]. Тем более он будет верен для конечных множеств стратегий. В случае матричной игры (4.1) означает ν Н ≤ νB . (4.2) Это неравенство оправдывает термины: нижняя и верхняя цена игры. Неравенство минимаксов позволяет разбить антагонистические игры на два больших класса. Во-первых, это антагонистические игры, у которых (4.2) выполняется как равенство, т.е. ν Н = ν B . Это общее значение называется ценой игры и обозначается ν *. В этом случае существует зависимость между гарантированными решениями и седловой точкой в антагонистической игры (3.3), которая представлена Утверждение 4.2. Для того, чтобы в антагонистической игре (1.2) ситуация ( x*, y*) ∈ X × Y была седловой точкой необходимо и достаточно, чтобы существовали максимин и минимакс 32
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- …
- следующая ›
- последняя »