ВУЗ:
Составители:
35
гается его найти (нет явного указания на место в таблице или тексте на место распо-
ложения ошибки). Такой подход позволяет
• не только констатировать знания, но и контролировать их глубину;
но и делает ничтожной вероятность
• угадывания путем сравнения вариантов;
• случайного угадывания.
Применяются ТЗ II формы.
7. «Диктант». Расширенный и усложненный, по сравнению с восьмым, мультимедийный
сценарий, в котором требуется написать диктант, слушая звук в наушниках, либо пе-
ревести прослушанный текст на другой язык. Такой подход лишен большинства не-
достатков, связанных со случайностью и позволяет
• контролировать знание правил написания математических выражений, словосоче-
таний, химических формул и пр.
Применяются ТЗ II формы.
8. «Путешествие». Игровой мультимедийный сценарий, где для выполнения задания
требуется проделывать сложные манипуляции с клавиатурой и мышью. Например,
«двигаться» по анимированному помещению, вводить с клавиатуры словосочетания в
специальных «окнах» и «разыскивать» объекты на основании инструкций. Такой под-
ход позволяет
• не только констатировать знания, но и контролировать их глубину;
но и делает ничтожной вероятность
• угадывания путем сравнения вариантов;
• случайного угадывания.
Применяются мультимедийные ТЗ II формы.
9. «Определение оценки». Сценарий близкий сценарию «Единственный выбор» и ус-
ложненный тем, что претендент должен оценить степень верности единственного
предъявленного ответа по какой-либо из многозначных шкал. Например:
• «да» – не знаю – нет»;
• «верно – не точно – не верно»;
• «верно – не полно – не точно – не верно».
Такой подход
• позволяет не только констатировать знания, но и контролировать их глубину;
• делает ничтожной вероятность угадывания путем сравнения вариантов;
Сценарий может быть игровым, имитировать учебные действия учителя и учеников.
Применяются градуированные ТЗ I формы.
10. «Учитель» или «Дидактор». Игровой мультимедийный полуинтерактивный сцена-
рий, усложненный по сравнению с «
Поставь оценку», где претенденту предлагается
провести устный опрос в виртуальном классе и поставить оценки виртуальным учени-
кам. Усложнение состоит в следующем:
• варианты выполнения ТЗ являются двухуровневыми, после выбора варианта и его
оценки, демонстрируются варианты, уточняющие уже оцененный вариант, которые
так же предлагается оценить;
• среди выполняемых заданий присутствуют двухуровневые задания II формы (от-
крытая форма).
Сценарий отличается крайне малой вероятностью «угадывания» верного варианта. Та-
кой подход позволяет
• не только констатировать знания, но и контролировать их глубину;
но и делает ничтожной вероятность
• угадывания путем сравнения вариантов;
гается его найти (нет явного указания на место в таблице или тексте на место распо- ложения ошибки). Такой подход позволяет • не только констатировать знания, но и контролировать их глубину; но и делает ничтожной вероятность • угадывания путем сравнения вариантов; • случайного угадывания. Применяются ТЗ II формы. 7. «Диктант». Расширенный и усложненный, по сравнению с восьмым, мультимедийный сценарий, в котором требуется написать диктант, слушая звук в наушниках, либо пе- ревести прослушанный текст на другой язык. Такой подход лишен большинства не- достатков, связанных со случайностью и позволяет • контролировать знание правил написания математических выражений, словосоче- таний, химических формул и пр. Применяются ТЗ II формы. 8. «Путешествие». Игровой мультимедийный сценарий, где для выполнения задания требуется проделывать сложные манипуляции с клавиатурой и мышью. Например, «двигаться» по анимированному помещению, вводить с клавиатуры словосочетания в специальных «окнах» и «разыскивать» объекты на основании инструкций. Такой под- ход позволяет • не только констатировать знания, но и контролировать их глубину; но и делает ничтожной вероятность • угадывания путем сравнения вариантов; • случайного угадывания. Применяются мультимедийные ТЗ II формы. 9. «Определение оценки». Сценарий близкий сценарию «Единственный выбор» и ус- ложненный тем, что претендент должен оценить степень верности единственного предъявленного ответа по какой-либо из многозначных шкал. Например: • «да» – не знаю – нет»; • «верно – не точно – не верно»; • «верно – не полно – не точно – не верно». Такой подход • позволяет не только констатировать знания, но и контролировать их глубину; • делает ничтожной вероятность угадывания путем сравнения вариантов; Сценарий может быть игровым, имитировать учебные действия учителя и учеников. Применяются градуированные ТЗ I формы. 10. «Учитель» или «Дидактор». Игровой мультимедийный полуинтерактивный сцена- рий, усложненный по сравнению с «Поставь оценку», где претенденту предлагается провести устный опрос в виртуальном классе и поставить оценки виртуальным учени- кам. Усложнение состоит в следующем: • варианты выполнения ТЗ являются двухуровневыми, после выбора варианта и его оценки, демонстрируются варианты, уточняющие уже оцененный вариант, которые так же предлагается оценить; • среди выполняемых заданий присутствуют двухуровневые задания II формы (от- крытая форма). Сценарий отличается крайне малой вероятностью «угадывания» верного варианта. Та- кой подход позволяет • не только констатировать знания, но и контролировать их глубину; но и делает ничтожной вероятность • угадывания путем сравнения вариантов; 35
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- …
- следующая ›
- последняя »