ВУЗ:
Составители:
необходимое число ассистентов (обучающихся). Арбитражные группы в ходе игры
осуществляют непрерывное наблюдение за участниками игры и оценивают их
действия, начисляя баллы при успешной деятельности или каких-либо
нарушениях. Система оценок различных видов деятельности курсантов и
слушателей в ходе игры разрабатывается заблаговременно и выдается арбитражной
группе для руководства.
Итоговая оценка каждого участника
игры в баллах определяется как сумма
отдельных оценок (с учетом штрафов) по вводным. Примерная система оценок
различных видов деятельности курсантов и слушателей в ходе игры приведена в
таблице 11.1.
Ограничения и контролируемое время, которое дается участникам игры для
решения задач, мобилизует каждого, повышая тем самым эффективность обучения.
Из опыта известно, что
в группах, где режим игры не принимался во внимание, на
решение аналогичных задач требовалось времени на 30–40 % больше. Причем
уровень усвоения учебного материала одновременно снижался на 10 % (по
сравнению с другими группами) [15].
Опыт применения арбитража показывает, что указанным способом удается
успешно решать ряд важных дидактических и воспитательных задач, среди
которых выделяются:
– оперативная
и обоснованная оценка всех видов практической деятельности
отдельных групп и каждого участника игры, а также степени их подготовленности
к выполнению соответствующих функциональных обязанностей;
– направление работы участников игры в русло, намеченное планом игры;
– подготовка материалов для оценки игры в целом и определение эффективности
организации учебного процесса по данной дисциплине.
Если обобщить
опыт проведения учебных игр, то становятся ясны проблемы,
которые неизбежно возникают в таком случае. Первая и одна из самых сложных, с
которой сталкивается руководитель игры, состоит в том, что надо на протяжении
всей игры обеспечить ее участников сравнительно равномерной и непрерывной
рабочей нагрузкой. Трудности образуются в связи с тем, что
большинство решений
принимается последовательно, в логическом порядке иерархии руководства. А
отсюда становятся неизбежными потери времени на ожидание решений или
рабочих результатов.
Другой проблемой является объективная оценка индивидуальной работы каждого
участника игры. Ведь результат игры в ряде случаев не связан с деятельностью
(должностного лица). Эту проблему можно решить только активным участием
в
игре преподавателей-руководителей, которые могут в данном случае получить
более полное представление о способностях курсантов и слушателей и
использовать эти выводы для оценки ее результатов.
необходимое число ассистентов (обучающихся). Арбитражные группы в ходе игры осуществляют непрерывное наблюдение за участниками игры и оценивают их действия, начисляя баллы при успешной деятельности или каких-либо нарушениях. Система оценок различных видов деятельности курсантов и слушателей в ходе игры разрабатывается заблаговременно и выдается арбитражной группе для руководства. Итоговая оценка каждого участника игры в баллах определяется как сумма отдельных оценок (с учетом штрафов) по вводным. Примерная система оценок различных видов деятельности курсантов и слушателей в ходе игры приведена в таблице 11.1. Ограничения и контролируемое время, которое дается участникам игры для решения задач, мобилизует каждого, повышая тем самым эффективность обучения. Из опыта известно, что в группах, где режим игры не принимался во внимание, на решение аналогичных задач требовалось времени на 30–40 % больше. Причем уровень усвоения учебного материала одновременно снижался на 10 % (по сравнению с другими группами) [15]. Опыт применения арбитража показывает, что указанным способом удается успешно решать ряд важных дидактических и воспитательных задач, среди которых выделяются: – оперативная и обоснованная оценка всех видов практической деятельности отдельных групп и каждого участника игры, а также степени их подготовленности к выполнению соответствующих функциональных обязанностей; – направление работы участников игры в русло, намеченное планом игры; – подготовка материалов для оценки игры в целом и определение эффективности организации учебного процесса по данной дисциплине. Если обобщить опыт проведения учебных игр, то становятся ясны проблемы, которые неизбежно возникают в таком случае. Первая и одна из самых сложных, с которой сталкивается руководитель игры, состоит в том, что надо на протяжении всей игры обеспечить ее участников сравнительно равномерной и непрерывной рабочей нагрузкой. Трудности образуются в связи с тем, что большинство решений принимается последовательно, в логическом порядке иерархии руководства. А отсюда становятся неизбежными потери времени на ожидание решений или рабочих результатов. Другой проблемой является объективная оценка индивидуальной работы каждого участника игры. Ведь результат игры в ряде случаев не связан с деятельностью (должностного лица). Эту проблему можно решить только активным участием в игре преподавателей-руководителей, которые могут в данном случае получить более полное представление о способностях курсантов и слушателей и использовать эти выводы для оценки ее результатов.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 213
- 214
- 215
- 216
- 217
- …
- следующая ›
- последняя »
